js判断鼠标旋转度数以及顺逆方向详解
时间: 2023-10-09 16:10:18 浏览: 52
要判断鼠标旋转度数以及顺逆方向,可以使用`wheel`事件来监听鼠标滚轮滚动事件。`wheel`事件触发时会提供一个`deltaY`属性,表示鼠标滚轮滚动的距离。正数表示向上滚动,负数表示向下滚动。
根据`deltaY`的正负可以判断鼠标滚轮的滚动方向。如果`deltaY`为正数,表示向上滚动,即顺时针旋转;如果`deltaY`为负数,表示向下滚动,即逆时针旋转。
鼠标滚轮滚动的距离可以通过`deltaY`的绝对值来计算。如果`deltaY`的绝对值大于等于120,表示旋转了一格,即旋转了15度。如果`deltaY`的绝对值小于120,可以根据需要自定义旋转的度数。
以下是一个示例代码:
```javascript
document.addEventListener('wheel', function(event) {
var deltaY = event.deltaY;
var degree = 0;
if (deltaY > 0) { // 顺时针旋转
degree = 15;
} else if (deltaY < 0) { // 逆时针旋转
degree = -15;
}
console.log('旋转了' + Math.abs(deltaY) / 120 + '格,旋转角度为' + degree + '度');
});
```
相关问题
根据度数判断方向的js代码
要根据旋转度数判断鼠标旋转的方向,可以根据旋转度数的正负来判断。当旋转度数为正数时,表示鼠标向上滚动,也就是顺时针方向旋转;当旋转度数为负数时,表示鼠标向下滚动,也就是逆时针方向旋转。
下面是一个示例代码:
```javascript
let rotation = 0; // 初始旋转度数为0
const step = 10; // 旋转步长为10度
window.addEventListener('wheel', event => {
const deltaY = event.deltaY;
if (deltaY > 0) {
// 顺时针旋转
rotation += step;
} else if (deltaY < 0) {
// 逆时针旋转
rotation -= step;
}
console.log(`当前旋转度数为${rotation}度`);
// 根据旋转度数判断方向
if (rotation > 0) {
console.log('顺时针方向旋转');
} else if (rotation < 0) {
console.log('逆时针方向旋转');
} else {
console.log('未旋转');
}
});
```
当鼠标滚轮滚动时,会触发wheel事件,事件处理函数中会根据滚动的距离来更新旋转度数,并根据旋转度数的正负来判断旋转方向,并将旋转方向输出到控制台中。
codesys累计旋转度数
Codesys是一款由Siemens公司开发的基于IEC 61131-3标准的自动化软件平台,主要用于PLC(Programmable Logic Controller)编程和控制器管理。在 Codesys中,累计旋转度数通常是用来跟踪和处理机械设备中的运动控制,比如电机或执行器的精确位置或角度。它支持各种运动控制功能,包括计数器(counters)和累积器(accumulators),用于累计和记录设备的旋转次数或旋转角度。
在 Codesys项目中,如果你需要计算和存储旋转度数,你可以:
1. 定义一个数据类型(如DINT、REAL等)作为角度变量。
2. 使用计数器模块或特定的运动控制功能,如S7-GRAPH中的计数指令。
3. 在程序中更新这个变量,每次设备旋转一定角度就加到累计值上。
4. 可以设置中断或者定期检查,以便在特定事件发生时获取当前的累计旋转度数。