栈是一种“先进后出”的数据结构,它具有如下操作: push,将元素压入栈中 pop,将栈顶元素弹出 size,返回栈中元素个数 empty,判断栈是否为空 现在要求利用标准库中的vector类实现栈,其声明如下: template<typename T> class Mystack{ private: vector<T> elems; public: void push(T&& e); void pop(T& e); int size() const; bool empty() const; }; 请实现该类,并通过相应的测试程序。 测试程序: #include<vector> #include<iostream> using namespace std; template<typename T> class Mystack{ private: vector<T> elems; public: void push(T&& e); void pop(T& e); int size() const; bool empty() const; }; /* 请在这里填写答案 */ int main() { Mystack<int> s; s.push(10); s.push(20); s.push(30); cout<<s.size()<<endl; while(!s.empty()) { int e; s.pop(e); cout<<e<<endl; } return 0; } 输入样例: 输出样例: 3 30 20 10

时间: 2023-06-24 07:08:21 浏览: 46
参考实现: ``` #include<vector> #include<iostream> using namespace std; template<typename T> class Mystack { private: vector<T> elems; public: void push(T&& e) { elems.push_back(e); } void pop(T& e) { if (!elems.empty()) { e = elems.back(); elems.pop_back(); } else { cout << "Stack is empty!" << endl; } } int size() const { return elems.size(); } bool empty() const { return elems.empty(); } }; int main() { Mystack<int> s; s.push(10); s.push(20); s.push(30); cout << s.size() << endl; while (!s.empty()) { int e; s.pop(e); cout << e << endl; } return 0; } ```

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任务描述 编写一个程序,定义一个栈类 stack,用一个动态整型数组存放栈的数据。 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 类描述 成员变量 s_ptr: 一个指向栈顶的指针。 成员变量 s_size: 一个表示当前栈大小的整型变量。 成员函数 stack();: 构造函数,初始化栈的大小为 20。 成员函数 stack(const stack &s);: 拷贝构造函数。将一个对象拷贝初始化当前对象。 成员函数 ~stack();: 析构函数。回收栈顶指针,并将 s_ptr = nullptr。 成员函数 int get_size();: 获取当前栈的大小。 成员函数 bool push(int);: 添加一个元素到栈顶。若添加成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈满的时候会添加失败。 成员函数 bool pop();: 删除栈顶元素。若删除成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈空的时候会删除失败。 成员函数 int top();: 返回当前栈顶元素。ps: 不会出现栈空调用 top() 的例子。 成员函数 void print();: 输出占一行,以栈顶到栈尾的顺序打印栈中的元素, 且每个元素以空格进行分割。

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