Application.OpenFilePanel
时间: 2024-09-22 18:05:18 浏览: 35
`Application.OpenFilePanel` 是Unity的一个功能函数,它用于在编辑器环境中打开一个文件选择器,允许用户从本地计算机选择一个文件。这个方法在Windows编辑器下会弹出一个标准的文件浏览器,在WebGL或Android等平台上可能有不同的实现。以下是其基本用法:
```csharp
string selectedFile = "";
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor)
{
selectedFile = UnityEditor.EditorUtility.OpenFilePanel(title, defaultDirectory, filter);
}
else
{
// 对于其他平台,需要自定义或使用相应API实现文件选择
selectedFile = /* 平台特定的选择文件操作 */;
}
```
在这个例子中:
- `title` 是文件选择框的标题,可以根据需求定制;
- `defaultDirectory` 是默认的搜索目录,可以为空让系统使用当前工作目录;
- `filter` 是筛选文件类型的选项,如 "*.txt",只允许选择.txt文件。
使用这个方法后,`selectedFile` 就会包含用户选择的文件路径。注意,此函数返回的是字符串,如果用户未做选择则返回空字符串。
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