unity 判断字典是否有某个Key值
时间: 2024-09-14 10:06:04 浏览: 47
Unity3d可编辑字典Dictionary脚本
在Unity中,如果你有一个Dictionary数据结构,你可以使用`ContainsKey()`方法来判断它是否包含特定的键值。这个方法接受一个键作为参数,如果字典中存在该键,则返回`true`,否则返回`false`。下面是一个示例:
```csharp
Dictionary<string, object> myDictionary = new Dictionary<string, object>();
if (myDictionary.ContainsKey("MyKey")) {
// 字典中有"MyKey"这个键
} else {
// 字典中没有"MyKey"这个键
}
```
如果你想避免直接硬编码键名,可以使用`TryGetValue()`方法,它会尝试获取键对应的值,同时提供了一个便捷的方式来检查键是否存在:
```csharp
if (myDictionary.TryGetValue("MyKey", out var value)) {
// "MyKey"存在于字典中,并且value现在包含了它的值
} else {
// "MyKey"不存在于字典中
}
```
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