std::map std::set
时间: 2023-08-23 13:06:19 浏览: 112
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std::map和std::set是常用的关联式容器,它们都是ADT(抽象数据类型)。它们的接口不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度。例如,std::map的insert函数在通常情况下的复杂度是O(logN),其中N是元素的数量。但是如果插入的元素已经按照键值排序,那么复杂度将会是O(1)。\[1\]
在实现中,为了节约std::map和std::set对象的大小,STL使用了空基类优化。具体做法是将rb_tree作为成员变量,而rb_tree又以rb_tree_impl为成员变量,rb_tree_impl继承自allocator。如果allocator是空类,那么rb_tree_impl的大小就和没有基类时一样。其他STL容器也使用了相同的优化措施,因此std::vector对象占用3个字长,std::list对象占用2个字长。boost的compressed_pair也使用了相同的优化。\[2\]
对于传递参数的方式,根据《Effective C++》的建议,我们应该尽量使用const引用来传递对象。但是对于内置类型、STL迭代器和STL仿函数,传值也是可以的,一般不会有性能损失。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [关于 std::set/std::map 的几个为什么](https://blog.csdn.net/Solstice/article/details/8521946)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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