解释这行代码:outtextxxy(swidth-textwidth(info), sheight-textheight(info),info);

时间: 2023-08-09 16:09:22 浏览: 41
这行代码调用了图形库中的函数 `outtextxxy()` 来在屏幕上绘制文本。函数的第一个参数是要绘制文本的起始点的 x 坐标,第二个参数是起始点的 y 坐标,第三个参数是要绘制的文本内容。 根据代码中的表达式 `swidth-textwidth(info)`,`swidth` 是屏幕的宽度,`textwidth(info)` 是文本内容 `info` 的宽度。通过减法运算得到的值表示文本绘制的起始点 x 坐标,使得文本在屏幕上水平居中。 同样地,根据表达式 `sheight-textheight(info)`,`sheight` 是屏幕的高度,`textheight(info)` 是文本内容 `info` 的高度。通过减法运算得到的值表示文本绘制的起始点 y 坐标,使得文本在屏幕上垂直居中。 因此,这行代码的作用是将文本 `info` 在屏幕上水平垂直居中显示。
相关问题

解释一下void zhuang() { int x = rand() % (swidth - img.getwidth()); rect.left = x; rect.right = x + img.getwidth(); rect.top = -img.getheight(); rect.bottom = 0;

这段代码是一个函数`zhuang()`的实现。函数内部使用了`rand()`函数生成一个随机数,并通过取模运算限制在0和`(swidth - img.getwidth())`之间。随机数`x`被用来设置一个矩形区域的左边界`rect.left`,右边界`rect.right`,顶部边界`rect.top`和底部边界`rect.bottom`。矩形的宽度是`img.getwidth()`,高度是`img.getheight()`。这段代码可能是用于在屏幕上随机位置绘制一个矩形区域的功能。

解释一下//敌机添加函数 bool AddEnemy(vector <Enemy* >& es,IMAGE& enemyimg) { Enemy* e = new Enemy(enemyimg, rand() % (swidth - enemyimg.getwidth())); for (auto& i:es) { if (RectDuangRect(i->GetRect(),e->GetRect())) { delete e; return false; } } es.push_back(e); return true; }

这段代码是一个敌机添加函数`AddEnemy()`的实现。 函数接受一个存储敌机对象指针的向量`es`和一个表示敌机图像的引用`enemyimg`作为参数。在函数内部,首先创建了一个新的敌机对象指针`e`,它使用给定的敌机图像和随机生成的横坐标(限制在屏幕宽度范围内)进行初始化。 然后,通过遍历向量`es`中的每一个敌机对象指针,使用碰撞检测函数`RectDuangRect()`检测新创建的敌机对象与已有敌机对象之间是否发生了碰撞。如果发生了碰撞,表示新创建的敌机与某个已有敌机重叠,需要释放新创建的敌机对象的内存并返回`false`。 如果没有发生碰撞,则将新创建的敌机对象指针添加到向量`es`中,并返回`true`表示成功添加敌机。 这段代码用于在游戏中动态添加敌机对象,避免敌机重叠出现。

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请帮我分析一下这段代码fs = 1e6; dt = 1/fs; t = 0:dt:0.01-dt; fc= 32e3; carrier = sin(2*pi*fc*t); SRate = 2e3; SWidth = fs/SRate; N=length(t)/SWidth; PNCode = round(rand(1,N)); for i=0:N-1 if(PNCode(i+1)==1) PNWave(i*SWidth+1:(i+1)*SWidth)=ones(1,SWidth); else PNWave(i*SWidth+1:(i+1)*SWidth)=ones(1,SWidth)*(-1); end end BPSK = PNWave.*carrier; %%%++++++++++++++产生 m 序列++++++++++++++++%%% n=7; %阶数 n Connection = [3 7]; Initialstate=[1 1 1 0 1 1 0]; num=1; out = zeros(num,2^n-1); pos = zeros(n,1); pos(Connection) = 1; for ii=1:2^n-1 out(1,ii) = Initialstate(n); temp = mod(Initialstate*pos,2); Initialstate(2:n) = Initialstate(1:n-1); Initialstate(1) = temp; end %%%++++++++++++++产生 m 序列脉冲++++++++++++++++%%% SRatem=1e4; SWidth1 = fs/SRatem; N1=length(t)/SWidth1; for i=0:N1-1 if(out(1,i+1)==1) PN(i*SWidth1+1:(i+1)*SWidth1)=ones(1,SWidth1); else PN(i*SWidth1+1:(i+1)*SWidth1)=ones(1,SWidth1)*(-1); end end %%%++++++++++++++扩频通信++++++++++++++++%%% DS_BPSK=BPSK.*PN; %%%++++++++++++++解扩++++++++++++++++%%% BPSK1 = DS_BPSK.*PN; %%%++++++++++++++解调++++++++++++++++%%% seq = BPSK1.*carrier; fp1 = 2e3+10; %通带截止频率 fs1 = 4e3; %阻带截止频率 Ws=(fp1+fs1)/fs; %截止频率归一化处理[(fp+fs)/2]/(fs/2),处理信号最高频率上限为 fs/2 M=250; %计算所需滤波器的阶数 hanming=hamming(M+1); %生成长度为 M+1 的汉明窗窗 LPF=fir1(M,Ws,hanming); %生成汉明窗设计的 fir 滤波器 BPSK_De=filter(LPF,1,seq); %用滤波器对信号进行滤波 LenPlot = 2000; figure; subplot(4,1,1); plot(PNWave(1:LenPlot),'linewidth',3); title('双极性不归零随机序列'); subplot(4,1,2); plot(BPSK(1:LenPlot)); title('二进制绝对相移键控'); subplot(4,1,3); plot( PN(1:LenPlot)); title('m 序列脉冲'); subplot(4,1,4); plot(DS_BPSK(1:LenPlot)); title('直接序列扩频波形'); figure; subplot(4,1,1); plot(PNWave(1:LenPlot),'linewidth',3);title('双极性不归零随机序列'); subplot(4,1,2); plot(BPSK1(1:LenPlot));title('解扩信号'); subplot(4,1,3); plot(seq(1:LenPlot));title('乘法器-解调信号'); subplot(4,1,4); plot(BPSK_De(1:LenPlot));title('解调信号');

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