平面拟合 C++ Eigen
时间: 2025-01-09 07:50:20 浏览: 3
### 使用 C++ 和 Eigen 库实现平面拟合
#### 定义点类
为了方便处理三维空间中的点数据,可以定义一个简单的 `vec` 类来表示三维向量:
```cpp
class vec {
public:
float v[3];
vec() {}
vec(float x, float y, float z) {
v[0] = x;
v[1] = y;
v[2] = z;
}
const float& operator[](int i) const {
return v[i];
}
float& operator[](int i) {
return v[i];
}
};
```
此部分代码展示了如何创建一个能够存储三个浮点数值的简单容器,并提供索引访问功能[^3]。
#### 构建设计矩阵 A 和观测向量 b
对于给定的一组 n 个三维坐标 \((x_i,y_i,z_i)\),构建设计矩阵 \(A\) 及其对应的观测向量 \(b\):
\[
A =
\begin{pmatrix}
x_1 & y_1 & 1 \\
x_2 & y_2 & 1 \\
... & ... & .\\
x_n & y_n & 1 \\
\end{pmatrix},
b=
\begin{pmatrix}
z_1 \\ z_2 \\ .. \\ z_n
\end{pmatrix}
\]
其中每一行代表了一个样本点的位置信息。通过这些输入参数,目标是最小化误差平方和得到最佳拟合平面方程系数 a,b,c:
\[ ax + by + c=z \]
#### 实现最小二乘法求解
使用 Eigen 库提供的函数可以直接解决上述问题。下面给出完整的程序清单:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
using namespace std;
using namespace Eigen;
// 假设有若干个三维点的数据集 points[]
VectorXd fitPlane(const vector<vec>& points){
int N = points.size();
MatrixXd A(N, 3);
VectorXd B(N);
// Fill matrix and vectors with data from the input set of points.
for(int i=0;i<N;++i){
A(i,0)=points[i][0]; // X coordinate
A(i,1)=points[i][1]; // Y coordinate
A(i,2)=1.; // Constant term
B(i)=points[i][2]; // Z value as target variable
}
// Solve using least squares method provided by Eigen library
VectorXd result=A.colPivHouseholderQr().solve(B);
cout << "Solution:\n" << result << endl;
return result;
}
int main(){
// Example usage
vector<vec> samplePoints={
vec(0.,0.,0.),
vec(1.,0.,1.),
vec(-1.,0,-1.)
};
auto solution=fitPlane(samplePoints);
double a=solution(0),b=solution(1),c=solution(2);
printf("Fitted plane equation is %.2fx + %.2fy + %.2f = z\n",a,b,c);
return 0;
}
```
这段代码首先导入必要的头文件并命名空间;接着声明了辅助性的 `fitPlane()` 函数接受一组三维点作为输入,并返回经过最小二乘拟合后的平面参数;最后,在 `main()` 中给出了具体的例子说明如何调用该函数完成一次实际的操作。
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