类定义(包括数据成员和成员函数功能描述)#include<iostream>#include<fstream>#include<iomanip>using namespace std;class MatrixCalculator {private: double M[3][3]; double N[10][10];public: bool ReadMatrix() { int i, j; ifstream Nfile("d:\N矩阵.txt"); if (!Nfile) return false; ifstream Mfile("d:\M矩阵.txt"); if (!Mfile) { Nfile.close(); return false; } for (i = 0;i < 10;i++) for (j = 0;j < 10;j++) Nfile >> N[i][j]; for (i = 0;i < 3;i++) for (j = 0;j < 3;j++) Mfile >> M[i][j]; Mfile.close(); Nfile.close(); return true; } double algorithms1(int I, int J) { double Mij, Nij; double a, b; int i, j, in, jn; a = 0; b = 0; for (i = 0;i <= 2;i++) for (j = 0;j <= 2;j++) { Mij = M[i][j]; in = I - i - 1; jn = J - j - 1; if (in < 0 || jn < 0 || in>9 || jn>9) Nij = 0; else Nij = N[in][jn]; a = a + Mij * Nij; b = b + Mij; } if (b != 0) return a / b; else return 0; } double algorithms2(int I, int J) { double Mij, Nij; double a, b; int i, j, in, jn; a = 0; b = 0; for (i = 0;i <= 2;i++) for (j = 0;j <= 2;j++) { Mij = M[i][j]; in = I - i - 1; jn = J - j - 1; if (in < 0 || jn < 0 || in>9 || jn>9) Nij = 0; else Nij = N[9 - in][9 - jn]; a = a + Mij * Nij; b = b + Mij; } if (b != 0) return a / b; else return 0; }};int main() { MatrixCalculator mc; int i, j; double v1, v2; char c; if (!mc.ReadMatrix()) { cout << "打开文件出错,程序退出" << endl; return -1; } cout << "读入矩阵数据成功,请输入I:"; cin >> i; cout << endl << "请输入J:"; cin >> j; cout << "输入的I=" << i << "输入的J= " << j << endl; v1 = mc.algorithms1(i, j); cout << "算法1的结果=" << v1 << endl; v2 = mc.algorithms2(i, j); cout << "算法2的结果=" << v2 << endl; return 0;}

时间: 2024-02-03 17:02:49 浏览: 95
这是一个矩阵计算器类的定义,包含私有成员变量M和N,分别表示一个3x3的矩阵和一个10x10的矩阵。类中有一个公有成员函数ReadMatrix,用于从文件中读取矩阵数据。类中还有两个公有成员函数algorithms1和algorithms2,分别表示两种不同的算法。这两个算法都需要传入两个参数I和J,表示要计算的位置。其中,算法1将矩阵M与矩阵N的一部分相乘并求和,算法2则是将矩阵M与矩阵N的另一部分相乘并求和。如果算法中的除数为0,则返回0。最后,main函数中创建了一个MatrixCalculator对象mc,并调用其成员函数进行矩阵计算。
相关问题

#include<iostream> #include<string> #include<iomanip> #include<fstream> using namespace std; #defin

你好,在C++编程中,`#include`指令用于引入其他文件的内容到当前文件中,以便使用其中的函数、类或常量。以下是几个头文件的用途: - `iostream`: 这包含了输入输出流的基本功能,如cin (用于从用户输入) 和 cout (用于屏幕输出)。 - `string`: 提供了处理字符串的库,方便操作文本数据。 - `iomanip`: 包含了格式化输出控制,让你能精确地设置数字和字符串的显示样式,比如对齐方式、精度等。 - `fstream`: 文件输入输出流,用于读取和写入文件。 `#define`是预处理器命令,它不是C++的一部分,而是C风格的宏定义。在这里,如果用了`#define`,可能会看到类似这样的内容: ```cpp #define YOUR_MACRO_NAME some_value ``` 这表示将“YOUR_MACRO_NAME”替换为“some_value”。但在现代C++中,更推荐使用`const`变量或者`static constexpr`来替代宏定义,因为它们有更好的类型安全性和易维护性。 如果你是在询问具体的代码片段怎么工作,或者有其他关于这些头文件的问题,请继续提问。

在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };

可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。 首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现: ```c++ class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现: ```c++ class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。 ```c++ class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; ``` 这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; int main() { MyVector vec; vec.push_back(new MyT()); vec.clear(); MyStack stk; stk.push(new MyT()); stk.clear(); return 0; } ```
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第一部份#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class ValueToken : public T { public: long long value; long long get_value() { return value; } virtual bool isOperator() { return false; } explicit ValueToken(long long val) : value(val) {} }; class OperatorToken : public T { public: enum OpType { BGN = 0, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK } optr; virtual bool isOperator() { return true; } char get_char() { switch (optr) { case BGN: return '@'; case END: return '$'; case ADD: return '+'; case MNS: return '-'; case NEG: return '#'; case MUL: return '*'; case DIV: return '/'; case POW: return '^'; case LBK: return '('; case RBK: return ')'; default: return '?'; } } explicit OperatorToken(OperatorToken::OpType op) : optr(op) {} bool is_prior(const OperatorToken& r) { return prior_table[this->optr][r.optr]; } static bool prior_table[10][10]; }; bool OperatorToken::prior_table[10][10] = { //BGN, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//BGN {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//END {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//ADD {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//MNS {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//NEG {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//MUL {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//DIV {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//POW {1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},//LBK {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//RBK };

类定义(包括数据成员和成员函数功能描述)#include<iostream> #include<fstream> #include<iomanip> using namespace std; double M[3][3]; double N[10][10]; bool ReadMatrix() { int i, j; ifstream Nfile("d:\N矩阵.txt"); if (!Nfile) return false; ifstream Mfile("d:\M矩阵.txt"); if (!Mfile) { Nfile.close(); return false; } for (i = 0;i < 10;i++) for (j = 0;j < 10;j++) Nfile >> N[i][j]; for (i = 0;i < 3;i++) for (j = 0;j < 3;j++) Mfile >> M[i][j]; Mfile.close(); Nfile.close(); return true; } double algorithms1(int I, int J) { double Mij, Nij; double a, b; int i, j, in, jn; a = 0; b = 0; for (i = 0;i <= 2;i++) for (j = 0;j <= 2;j++) { Mij = M[i][j]; in = I - i - 1; jn = J - j - 1; if (in < 0 || jn < 0 || in>9 || jn>9) Nij = 0; else Nij = N[in][jn]; a = a + Mij * Nij; b = b + Mij; } if (b != 0) return a / b; else return 0; } double algorithms2(int I, int J) { double Mij, Nij; double a, b; int i, j, in, jn; a = 0; b = 0; for (i = 0;i <= 2;i++) for (j = 0;j <= 2;j++) { Mij = M[i][j]; in = I - i - 1; jn = J - j - 1; if (in < 0 || jn < 0 || in>9 || jn>9) Nij = 0; else Nij = N[9 - in][9 - jn]; a = a + Mij * Nij; b = b + Mij; } if (b != 0) return a / b; else return 0; } int main() { int i, j; double v1, v2; char c; if (!ReadMatrix()) { cout << "打开文件出错,程序退出" << endl; return -1; } cout << "读入矩阵数据成功,请输入I:"; cin >> i; cout << endl << "请输入J:"; cin >> j; cout << "输入的I=" << i << "输入的J= " << j << endl; v1 = algorithms1(i, j); cout << "算法1的结果=" << v1 << endl; v2 = algorithms2(i, j); cout << "算法2的结果=" << v2 << endl; return 0; }

将以下程序补充完整 #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> using namespace std; template <typename ElemType> class myArrayList { private: int mSize; int mLen; ElemType *mpArr; public: myArrayList(int n); myArrayList(ElemType *a,int n); void show(); ElemType getMax(); //以下函数由同学完成 //void sort(); //myArrayList(myArrayList<ElemtType> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> & operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) }; template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(int n) { this->mSize=n; this->mLen=0; this->mpArr=new ElemType[mSize]; } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(ElemType *a,int n) { this->mSize=n; this->mLen=n; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=a[i]; } template <typename ElemType> void myArrayList<ElemType>::show() { for(int i=0;i<mLen;i++) cout<<setw(4)<<mpArr[i]; cout<<endl; } template <typename ElemType> ElemType myArrayList<ElemType>::getMax() { ElemType max; max=mpArr[0]; for(int i=1;i<mLen;i++) if(max<mpArr[i]) max=mpArr[i]; return max; } //Student.h class Student { private: int mId; float height; int score; public: Student(int id=0,float h=0,int s=0):height(h),mId(id),score(s) { } friendbool operator <(Student &a1,Student &a2) { if(a1.height<a2.height) return true; else return false; } friend ostream &operator <<(ostream &out,Student &s) { out<<"ID:"<<s.mId<<" Height:"<<s.height<<" Socre:"<<s.score<<endl; return out; } }; //主程序 int main() { int a[]={1,2,3,5,7,9,12,8}; double b[]={1,2.5,3.6,5,7,9,12.8,8}; myArrayList <int> list1(a,8); list1.show(); cout<<"max="<<span> list2(b,8); list2.show(); cout<<"max="<<span> list3(s,3); list3.show(); cout<<"max="<<span> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) //修改补充 Student类,要求按成绩排序(从高到低)

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欧美风格生活信息网站模板下载

资源摘要信息:"生活信息网站_欧美模版" 知识点一:网站模板定义与用途 网站模板是一种预先设计好的网页框架,包括布局、颜色、字体等元素,目的是为了让开发者或设计者能够快速创建出具有专业外观的网站,而无需从零开始设计。生活信息网站模板专注于展示生活相关信息,如社区活动、地方新闻、商家信息、便民服务等内容,这类模板通常包括首页、分类页面、详情页等,适合个人、社区组织或小型企业使用。 知识点二:欧美风格特点 欧美风格的网站模板往往具有简洁的布局、清晰的导航、丰富的空白区域(Negative Space),以及强调可用性和用户体验的设计原则。色彩通常比较中性,可能搭配大胆的图形或颜色区块,字体选择倾向于简约现代或经典优雅的样式。这种风格的模板对于追求国际化、时尚感的用户群体非常具有吸引力。 知识点三:模板文件结构分析 从文件名称列表中可以看出,该生活信息网站_欧美模版可能包含以下几种文件类型: 1. _desktop.ini:这是一个Windows系统中的桌面配置文件,用于存储关于一个文件夹的显示属性,包括图标、视图设置等信息。在网站模板中,该文件可能用于描述模板文件夹的相关信息,比如模板名称、版本、作者等。 2. Blank:这个文件夹可能包含模板的空白或基础版本,即没有填充具体内容的模板,用户可以在此基础上添加自己的内容。 3. PSD:这是Photoshop的文件扩展名,表明该文件夹可能包含了源文件,即设计师可以用来编辑的矢量图形、文本、图层和样式等。对于想要自定义设计的用户来说,这提供了一定程度的灵活性。 4. Filled:此文件夹可能包含了模板的预填充内容版本,即模板中已经填充了某些占位内容或示例数据,用户可以直观地看到设计效果。 5. Fonts:这个文件夹包含了模板中使用到的所有字体文件,确保在不同计算机或编辑器中打开模板时字体能够被正确显示。 知识点四:模板使用环境 该生活信息网站_欧美模版可能被设计为兼容多种设备和浏览器,以提供更好的用户体验。这意味着在设计和开发阶段,会考虑到响应式设计(Responsive Design),确保网站能够适配不同的屏幕尺寸和分辨率,包括手机、平板电脑和桌面显示器。 知识点五:模板的扩展性和可定制性 一个优秀的网站模板通常允许用户进行一定程度的定制,以满足特定的需求。这可能包括对布局的调整、颜色方案的更改、字体样式的选择等。在实际使用时,开发者或设计师会根据项目需求,利用提供的PSD源文件对模板进行修改和优化。 总结,生活信息网站_欧美模版是一种为展示生活相关信息而设计的网页模板,它结合了国际化的美观设计和功能实用的布局,适合各种个人和商业项目。通过理解和操作模板中的文件结构,用户可以快速搭建起具有专业外观的网站平台,同时保持一定的个性化调整空间,以符合各自的业务需求。