esp32 实现音频播放的示例程序
时间: 2024-01-07 12:26:24 浏览: 177
下面是一个ESP32实现音频播放的示例程序:
```
#include <driver/i2s.h>
// 定义I2S接口的参数
#define I2S_NUM I2S_NUM_0
#define I2S_SAMPLE_RATE 16000
#define I2S_SAMPLE_BITS 16
#define I2S_CHANNELS 1
#define I2S_DMA_BUF_COUNT 2
#define I2S_DMA_BUF_LEN 1024
// 定义音频数据
const uint16_t audio_data[] = {
// 这里可以放入你的音频数据
};
void setup() {
// 初始化I2S接口
i2s_config_t i2s_config = {
.mode = (i2s_mode_t)(I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_TX),
.sample_rate = I2S_SAMPLE_RATE,
.bits_per_sample = (i2s_bits_per_sample_t)I2S_SAMPLE_BITS,
.channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_ONLY_LEFT,
.communication_format = (i2s_comm_format_t)(I2S_COMM_FORMAT_I2S | I2S_COMM_FORMAT_I2S_MSB),
.dma_buf_count = I2S_DMA_BUF_COUNT,
.dma_buf_len = I2S_DMA_BUF_LEN,
.intr_alloc_flags = ESP_INTR_FLAG_LEVEL1,
};
i2s_pin_config_t pin_config = {
.bck_io_num = 26,
.ws_io_num = 25,
.data_out_num = 22,
.data_in_num = I2S_PIN_NO_CHANGE,
};
i2s_driver_install(I2S_NUM, &i2s_config, 0, NULL);
i2s_set_pin(I2S_NUM, &pin_config);
// 填充DMA缓冲区
size_t bytes_written;
i2s_write(I2S_NUM, (const char*)audio_data, sizeof(audio_data), &bytes_written, portMAX_DELAY);
// 开始播放音频
i2s_start(I2S_NUM);
}
void loop() {
// 不需要做任何事情
}
```
这个程序使用ESP32的I2S接口来播放音频,具体实现步骤如下:
1. 定义I2S接口的参数,包括采样率、采样位数、通道数、DMA缓冲区数量和长度等。
2. 初始化I2S接口,将其配置为主设备和发送模式,设置管脚和中断标志等。
3. 将音频数据填充到DMA缓冲区中。
4. 开始播放音频。
这个程序只是一个简单的示例,可以根据需要进行修改和扩展。
阅读全文