设计一个基于时间片轮转进程调度的实现思路C语言

时间: 2023-11-17 14:06:49 浏览: 136
回答:很高兴为您解答关于基于时间片轮转进程调度的实现思路。时间片轮转算法是一种常用的进程调度算法,其核心思想是将CPU时间分为多个时间片,每个进程在一个时间片内轮流占用CPU,如果一个进程用完一个时间片后仍未执行完毕,则该进程会被放到等待队列末尾,等待下一次轮到。 在C语言中,我们可以用循环和计时器来实现时间片轮转算法。具体实现思路如下: 1.定义一个进程控制块(PCB)结构体,用于存储每个进程的相关信息,如进程ID、状态、优先级、剩余时间片等。 2.创建一个等待队列,用于存放等待执行的进程。同时,创建一个当前执行进程的指针,一开始指向队首进程。 3.设置计时器,每个时间片结束时,将当前执行进程的剩余时间片减1,如果剩余时间片为0,则将当前进程状态设为等待,并将其移到队列末尾。 4.如果进程队列非空,则从队首取出一个进程,将其状态设为运行,并将其赋给当前执行进程指针。 5.重复步骤3和4,直到所有进程都执行完毕。 以上就是一个较为简单的基于时间片轮转的进程调度实现思路。希望能帮到您。
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时间片轮转 进程调度算法的模拟 c语言

好的,我可以为你提供一个简单的时间片轮转进程调度算法的模拟程序,用 C 语言编写。 ```c #include <stdio.h> #define MAX_PROCESS 10 #define TIME_QUANTUM 4 typedef struct { int pid; // 进程 ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余时间 int turnaround_time; // 周转时间 int waiting_time; // 等待时间 int completion_time; // 完成时间 } Process; int main() { int n, i, time = 0, completed = 0; float avg_turnaround_time = 0.0, avg_waiting_time = 0.0; Process processes[MAX_PROCESS]; printf("Enter the number of processes:"); scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { printf("Enter the arrival time and burst time for process %d:", i + 1); scanf("%d%d", &processes[i].arrival_time, &processes[i].burst_time); processes[i].pid = i + 1; processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; } while (completed < n) { for (i = 0; i < n; i++) { if (processes[i].remaining_time > 0) { if (processes[i].remaining_time <= TIME_QUANTUM) { time += processes[i].remaining_time; processes[i].completion_time = time; processes[i].turnaround_time = processes[i].completion_time - processes[i].arrival_time; processes[i].waiting_time = processes[i].turnaround_time - processes[i].burst_time; processes[i].remaining_time = 0; completed++; } else { processes[i].remaining_time -= TIME_QUANTUM; time += TIME_QUANTUM; } } } } printf("\nPID\tArrival Time\tBurst Time\tCompletion Time\tTurnaround Time\tWaiting Time\n"); for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t\t%d\n", processes[i].pid, processes[i].arrival_time, processes[i].burst_time, processes[i].completion_time, processes[i].turnaround_time, processes[i].waiting_time); avg_turnaround_time += processes[i].turnaround_time; avg_waiting_time += processes[i].waiting_time; } printf("Average Turnaround Time = %f\n", avg_turnaround_time / n); printf("Average Waiting Time = %f\n", avg_waiting_time / n); return 0; } ``` 这个程序模拟了一个简单的时间片轮转进程调度算法,其中包括进程的到达时间、执行时间、完成时间、周转时间和等待时间等信息。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。

用c语言编写和调试一个进程调度程序,实现基于优先权的进程调度算法和基于时间片轮转调度算法。

好的,针对您的问题,我可以给您一些指导和提示。 首先,进程调度是操作系统中非常重要的一部分,负责决定哪个进程可以获得CPU的使用权,以及在什么时候。基于优先权的进程调度算法和基于时间片轮转调度算法是两种常见的进程调度算法。 基于优先权的进程调度算法: 1. 每个进程都有一个优先级,优先级越高的进程优先获得CPU的使用权。 2. 如果当前正在运行的进程被抢占,那么它的状态会被保存,并且优先级最高的进程会被调度。 3. 如果两个进程的优先级相同,那么可以采用其他的调度算法,比如先来先服务(FCFS)或者轮转调度。 基于时间片轮转调度算法: 1. 每个进程都被分配一个固定的时间片,比如10ms。 2. 如果一个进程在时间片用完之前完成了它的任务,那么它会被挂起,并且下一个进程会被调度。 3. 如果一个进程在时间片用完之前没有完成它的任务,那么它会被抢占,并且下一个进程会被调度。 4. 被挂起的进程会重新加入到调度队列中,等待下一次调度。 下面是一个基于优先权的进程调度程序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 typedef struct { int pid; int priority; int cpu_time; int remaining_time; } Process; void swap(Process *a, Process *b) { Process tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } void heapify(Process *arr, int n, int i) { int largest = i; int left = 2 * i + 1; int right = 2 * i + 2; if (left < n && arr[left].priority > arr[largest].priority) { largest = left; } if (right < n && arr[right].priority > arr[largest].priority) { largest = right; } if (largest != i) { swap(&arr[i], &arr[largest]); heapify(arr, n, largest); } } void build_heap(Process *arr, int n) { for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) { heapify(arr, n, i); } } void priority_scheduler(Process *arr, int n) { build_heap(arr, n); while (n > 0) { Process curr = arr[0]; printf("Running process P%d with priority %d for %d seconds.\n", curr.pid, curr.priority, curr.cpu_time); for (int i = 0; i < curr.cpu_time; i++) { curr.remaining_time--; if (curr.remaining_time == 0) { printf("Process P%d finished.\n", curr.pid); n--; if (n > 0) { swap(&arr[0], &arr[n]); heapify(arr, n, 0); } break; } } if (curr.remaining_time > 0) { printf("Process P%d preempted after %d seconds.\n", curr.pid, curr.cpu_time); arr[0].cpu_time = curr.remaining_time; heapify(arr, n, 0); } } } int main() { Process processes[MAX_PROCESS] = { {0, 2, 5, 5}, {1, 1, 4, 4}, {2, 3, 2, 2}, {3, 4, 1, 1}, {4, 2, 3, 3}, {5, 1, 4, 4}, {6, 3, 3, 3}, {7, 4, 2, 2}, {8, 2, 1, 1}, {9, 1, 5, 5} }; priority_scheduler(processes, MAX_PROCESS); return 0; } ``` 这个程序用了一个堆来实现进程的优先级调度。每个进程被表示为一个结构体,包含进程ID、优先级、需要的CPU时间和剩余的CPU时间。`build_heap`函数用来初始化堆,`heapify`函数用来保持堆的性质。`priority_scheduler`函数用来执行进程调度。它先初始化堆,然后在循环中执行以下步骤: 1. 取出堆顶元素(即优先级最高的进程)。 2. 执行该进程需要的CPU时间。 3. 如果进程完成了任务,它会被移出堆。 4. 如果进程没有完成任务,它会被重新加入堆,并且剩余的CPU时间会被更新。 下面是一个基于时间片轮转调度算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 #define TIME_SLICE 2 typedef struct { int pid; int cpu_time; int remaining_time; } Process; void round_robin_scheduler(Process *arr, int n) { int i = 0; int time = 0; while (n > 0) { Process *curr = &arr[i]; printf("Running process P%d for %d seconds.\n", curr->pid, TIME_SLICE); for (int j = 0; j < TIME_SLICE; j++) { curr->remaining_time--; time++; if (curr->remaining_time == 0) { printf("Process P%d finished at time %d.\n", curr->pid, time); n--; i = (i + 1) % n; break; } } if (curr->remaining_time > 0) { printf("Process P%d preempted at time %d.\n", curr->pid, time); i = (i + 1) % n; } } } int main() { Process processes[MAX_PROCESS] = { {0, 5, 5}, {1, 4, 4}, {2, 2, 2}, {3, 1, 1}, {4, 3, 3}, {5, 4, 4}, {6, 3, 3}, {7, 2, 2}, {8, 1, 1}, {9, 5, 5} }; round_robin_scheduler(processes, MAX_PROCESS); return 0; } ``` 这个程序用一个循环来实现轮转调度。每个进程被表示为一个结构体,包括进程ID、需要的CPU时间和剩余的CPU时间。`round_robin_scheduler`函数用来执行轮转调度。它在循环中执行以下步骤: 1. 取出第i个进程。 2. 执行该进程的时间片。 3. 如果进程完成了任务,它会被移出进程数组。 4. 如果进程没有完成任务,它会被重新加入进程数组,并且剩余的CPU时间会被更新。 5. 选择下一个进程。 希望这些示例代码对您有帮助!
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