数学常数e是数学中一个重要的常数,它是一个无限不循环小数,其值约为2.71828。其计算公式为: e=1+ 1! 1 + 2! 1 + 3! 1 +⋯+ i! 1 这里输入需要的e值精度n(即参与计算e值的项 i! 1 都不小于 10 n 1 ),3≤n≤10。编程计算输出相应精度的e值(保留n+1位小数)。
时间: 2023-06-05 18:47:42 浏览: 172
题目描述:e是数学中一个重要的常数,它是一个无限不循环小数,其值约为2.71828。它计算公式为:e=1+1!/1+2!/1+3!/1+...i!/1...(其中i为需要计算e值精度的项,需满足3≤i≤10n+1且保留n+1位小数)。请编程计算输出相应精度的e值(保留n+1位小数)。
解题思路:题目中已经给出了计算e的公式,我们只需要根据题目要求输入精度n,然后按照公式计算即可。根据题目要求,我们需要先输入精度n,然后计算出e的值,并保留n+1位小数输出即可。这里需要注意保留小数时要使用float类型。
代码:
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```c++
struct BDCSEllipsoid {
double a; // 长半轴
double b; // 短半轴
double f; // 扁率
};
const BDCSEllipsoid WGS84 = { 6378137.0, 6356752.3142, 1 / 298.257223563 };
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`BDCSEllipsoid`的结构体,它包含三个成员变量:`a`、`b`和`f`,分别表示椭球的长半轴、短半轴和扁率。我们还定义了一个常数`WGS84`,它是一个`BDCSEllipsoid`类型的结构体,表示BDCS参考椭球参数中的WGS84椭球。