unity报错:Assets\EasyAR\Resources\VirtualButtonEventHandler.cs(11,10): error CS0111: Type 'VirtualButtonEventHandler' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
时间: 2024-02-06 17:12:49 浏览: 98
这个错误提示说明在 VirtualButtonEventHandler 类中定义了两个具有相同参数类型的 Start 方法,导致编译器无法确定你想要使用哪一个。
解决这个问题的方法是,检查你的 VirtualButtonEventHandler 类中是否存在重复的 Start 方法。你可以在代码编辑器中搜索 Start 方法并且确认它们的参数类型是否相同,如果存在相同的 Start 方法,你可以将其中一个重命名。
例如,你可以将其中一个 Start 方法重命名为 MyStart 方法:
```csharp
void MyStart() {
// your code here
}
```
另外,你也可以将两个 Start 方法合并为一个方法,并且在其中添加不同的逻辑。这样也能够解决这个问题。
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unity报错:Assets\EasyAR\Resources\VirtualButtonEventHandler.cs(22,17): error CS0111: Type 'VirtualButtonEventHandler' already defines a member called 'OnButtonPressed' with the same parameter types
这个错误提示说明在 VirtualButtonEventHandler 类中定义了两个具有相同参数类型的 OnButtonPressed 方法,导致编译器无法确定你想要使用哪一个。
解决这个问题的方法与解决 Start 方法的问题类似,你需要检查代码中是否存在重复的 OnButtonPressed 方法,并且将其中一个重命名。
例如,你可以将其中一个 OnButtonPressed 方法重命名为 MyOnButtonPressed 方法:
```csharp
public void MyOnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb) {
// your code here
}
```
另外,你也可以将两个 OnButtonPressed 方法合并为一个方法,并且在其中添加不同的逻辑。这样也能够解决这个问题。
unity报错:Assets\EasyAR\Resources\VirtualButtonEventHandler.cs(6,14): error CS0101: The namespace '<global namespace>' already contains a definition for 'VirtualButtonEventHandler'
这个错误提示说明在你的 Unity 项目中,存在多个名为 VirtualButtonEventHandler 的类或者命名空间,导致编译器无法确定你想要使用哪一个。
解决这个问题的方法是,检查你的项目中是否存在重复的类或者命名空间。你可以在 Unity 编辑器中使用搜索功能,或者在你的代码编辑器中使用查找功能,找到所有名为 VirtualButtonEventHandler 的类或者命名空间,并且将它们重命名。
另外,你也可以尝试将所有的 VirtualButtonEventHandler 类或者命名空间都删除,并重新导入或者手动创建一个正确的 VirtualButtonEventHandler 类。确保在你的项目中只存在一个 VirtualButtonEventHandler 类或者命名空间,这样就能够解决这个问题了。
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