下面程序用于输入三角形的三条边a,b,c,判断它们能否构成三角形,若能,则指出是何种三角形:等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形,一般三角形。若不能,则输出“不是三角形\n” 浮点数的运算允许的误差在0.1范围内即可。 请修改下面程序,使其运行结果完全正确。只有全部错误都修改正确才给分,部分错误修改正确不给分。允许修改和增加语句,但是不允许删除语句,也不要修改变量的类型。 #include <stdio.h> int main() { float a, b, c; int flag; scanf("%d,%d,%d", a, b , c); if (a+b>c || b+c>a || a+c>b); { if (a=b||b=c||c=a) { printf("等腰三角形\n"); flag = 0; } else if (aa+bb=cc || aa+cc=bb || cc+bb=a*a) { printf("直角三角形\n"); flag = 0; } if (!flag) { printf("一般三角形\n"); } } else { printf("不是三角形\n"); } return 0; }要求:使用c语言
时间: 2024-01-12 11:05:18 浏览: 78
修改后的程序如下:
```
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float a, b, c;
int flag = 1; // 初始化flag为1
scanf("%f,%f,%f", &a, &b, &c); // 修改输入格式
if (a + b > c && b + c > a && a + c > b) { // 修改条件判断
if (fabs(a - b) < 0.1 || fabs(b - c) < 0.1 || fabs(c - a) < 0.1) { // 修改等腰判断条件
printf("等腰三角形\n");
flag = 0;
} else if (fabs(a * a + b * b - c * c) < 0.1 || fabs(a * a + c * c - b * b) < 0.1 || fabs(c * c + b * b - a * a) < 0.1) { // 修改直角判断条件
printf("直角三角形\n");
flag = 0;
}
if (flag) { // 如果不是等腰三角形或直角三角形,则为一般三角形
printf("一般三角形\n");
}
} else {
printf("不是三角形\n");
}
return 0;
}
```
修改说明:
1. 第6行:将输入格式修改为%f,同时在变量前加上&符号,表示将输入的值存储到变量的地址中。
2. 第12行:修改条件判断,判断三条边是否能够构成三角形。
3. 第14行和19行:修改等腰判断条件和直角判断条件,使用fabs函数计算绝对值,允许浮点数误差在0.1范围内。
4. 第22行:如果不是等腰三角形或直角三角形,则为一般三角形。
5. 第23行:将flag的初始值设为1,如果不是等腰三角形或直角三角形,则将flag值改为0。
6. 其他行:删除不必要的分号和注释。
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