c++实现:问题2:找到石头对。有N个石头,标号为[0,N-1]。我们知道每个石头的重量,不一定为整数。我们想要找到一对石头,即2个石头,它们的重量差为D。 问题A:正式描述问题,明确定义问题,避免歧义。例如:编写一个函数F,函数的输入是...,函数的输出是...。这个问题可能比你想象的要难,请仔细思考。 问题B: 编写你在问题A中描述的函数。 你的算法的空间复杂度是多少?时间复杂度是多少? 你能够同时实现O(N)的时间复杂度和空间复杂度吗?如果可以,请实现它。 编写一个测试程序来测试你的函数。 a. 请列出你想测试的所有边界情况。 b. 如何验证函数能够正确处理这些边界情况?你能以更系统化的方式做到吗? 问题C(可选):与原问题B相同,但这次我们想找到所有重量差为D的石头对。请注意,对(1,4)和对(4,1)被认为是同一对,因此只需要返回一个。你的算法的时间复杂度应该为O(max(R, N)),其中R是结果对数,N是石头数。

时间: 2023-12-10 11:42:09 浏览: 33
问题A:给定N个石头的重量,要求找到一对石头,它们的重量差为D。定义函数findStonePair,输入参数为石头重量数组stones和石头个数N,输出为一对满足条件的石头的下标,如果不存在这样的一对石头,则返回{-1,-1}。 问题B:以下是C++代码实现,时间复杂度为O(NlogN),空间复杂度为O(1)。 ``` #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; vector<int> findStonePair(double* stones, int N, double D) { sort(stones, stones + N); for (int i = 0; i < N; i++) { int j = lower_bound(stones + i + 1, stones + N, stones[i] + D) - stones; if (j < N && stones[j] == stones[i] + D) return {i, j}; } return {-1, -1}; } ``` 时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N)的算法: ``` #include <unordered_set> #include <vector> using namespace std; vector<int> findStonePair(double* stones, int N, double D) { unordered_set<double> st; for (int i = 0; i < N; i++) { if (st.count(stones[i] - D)) return {i, distance(st.find(stones[i] - D), st.end()) - 1}; st.insert(stones[i]); } return {-1, -1}; } ``` 问题C:以下是C++代码实现,时间复杂度为O(max(R, N)),空间复杂度为O(N)。 ``` #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <vector> using namespace std; vector<vector<int>> findAllStonePairs(double* stones, int N, double D) { unordered_map<double, int> mp; for (int i = 0; i < N; i++) mp[stones[i]] = i; unordered_set<int> visited; vector<vector<int>> res; for (int i = 0; i < N; i++) { if (visited.count(i)) continue; visited.insert(i); if (mp.count(stones[i] + D)) { int j = mp[stones[i] + D]; visited.insert(j); res.push_back({i, j}); } else if (mp.count(stones[i] - D)) { int j = mp[stones[i] - D]; visited.insert(j); res.push_back({i, j}); } } return res; } ``` 测试程序: ``` #include <iostream> int main() { double stones[] = {1.2, 3.4, 5.6, 7.8}; vector<int> res = findStonePair(stones, 4, 2.2); cout << res[0] << " " << res[1] << endl; vector<vector<int>> res2 = findAllStonePairs(stones, 4, 2.2); for (auto& pair : res2) cout << pair[0] << " " << pair[1] << endl; return 0; } ``` 边界情况测试: 1. N=0或N=1,函数返回{-1,-1},不需要验证。 2. 存在多个满足条件的石头对,测试函数能否正确返回任意一对石头的下标。 3. 所有石头都相同,函数返回{-1,-1},验证函数是否能够正确处理。 4. D为0,函数能否正确返回一对重量相同的石头的下标。 5. 所有石头均为正数或负数,函数能否正确处理。 6. 所有石头均为0,函数能否正确处理。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码

主要介绍了C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码

主要介绍了C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++实现两个有序数组的合并

主要为大家详细介绍了C++实现两个有序数组的合并,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法

主要介绍了C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法,涉及C++二叉树的定义、遍历、统计相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

约瑟夫环问题用C++代码实现

8. 【题目】约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为1的人开始报数,数到k的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人又...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。