邻接矩阵和优先队列的区别
时间: 2024-03-17 22:38:07 浏览: 21
邻接矩阵和优先队列是在不同领域中使用的数据结构,它们的主要区别如下:
邻接矩阵:
- 邻接矩阵是一种用于表示图的数据结构,特别适用于稠密图(边数接近于顶点数的平方)。
- 它使用一个二维数组来表示图中的顶点之间的连接关系,其中数组的行和列分别代表图中的顶点。
- 如果两个顶点之间存在边,则对应的数组元素为1或权重值;如果不存在边,则为0或无穷大。
- 邻接矩阵可以快速地判断两个顶点之间是否有边,但对于稀疏图(边数远小于顶点数的平方)会浪费大量空间。
优先队列:
- 优先队列是一种特殊的队列,其中每个元素都有一个与之关联的优先级。
- 元素按照优先级进行排序,具有最高优先级的元素最先被取出。
- 优先队列可以使用不同的数据结构实现,如堆、二叉搜索树等。
- 优先队列常用于解决一些需要按照优先级处理的问题,如任务调度、最短路径算法等。
总结:
邻接矩阵主要用于表示图的连接关系,适用于稠密图;而优先队列则是一种按照优先级排序的数据结构,用于解决需要按照优先级处理的问题。它们在应用场景和数据结构上有明显的区别。
相关问题
图算法 单源最短路径 Dijkstra算法(邻接表/邻接矩阵+优先队列STL)
Dijkstra算法是解决单源最短路径问题的一种经典算法,其基本思想是利用贪心的思想,每次选取未确定最短路径的节点中距离起点最近的节点,然后根据该节点更新与该节点相邻的节点的距离。具体实现可以采用邻接表或邻接矩阵来表示图,同时利用优先队列STL来维护节点距离的更新。
算法步骤如下:
1.初始化:将起点的距离设置为0,其余节点的距离设置为无穷大,将所有节点标记为未确定最短路径。
2.选择当前距离起点最近的未确定最短路径节点,将其标记为确定最短路径,并更新其相邻节点的距离。
3.重复步骤2直到终点被标记为确定最短路径或者所有节点均被标记为确定最短路径。
4.输出最短路径。
使用邻接表可以较为简便地实现Dijkstra算法,具体实现如下:
```c++
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=100010;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct Edge{
int to,w;
};
vector<Edge> G[MAXN];
int dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
void dijkstra(int s){
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,greater<pair<int,int>>> q;
memset(dis,INF,sizeof(dis));
memset(vis,false,sizeof(vis));
dis[s]=0;
q.push(make_pair(0,s));
while(!q.empty()){
int u=q.top().second;
q.pop();
if(vis[u]) continue;
vis[u]=true;
for(int i=0;i<G[u].size();i++){
int v=G[u][i].to;
int w=G[u][i].w;
if(dis[v]>dis[u]+w){
dis[v]=dis[u]+w;
q.push(make_pair(dis[v],v));
}
}
}
}
int main(){
int n,m,s,t;
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&s,&t);
for(int i=1;i<=m;i++){
int u,v,w;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
G[u].push_back((Edge){v,w});
G[v].push_back((Edge){u,w});
}
dijkstra(s);
printf("%d\n",dis[t]);
return 0;
}
```
其中,邻接表G[u]表示节点u的相邻节点,Edge结构体表示边的信息,dis[u]表示起点到节点u的最短路径长度,vis[u]表示节点u是否被标记为确定最短路径。使用优先队列STL来维护节点距离的更新,pair<int,int>表示节点距离和节点编号,greater<pair<int,int>>表示节点距离的比较器,使得距离小的节点在队列前面。
邻接矩阵深度优先遍历和广度优先遍历
邻接矩阵是一种图的存储结构,它可以用来表示有限个顶点之间的关系。邻接矩阵的深度优先遍历和广度优先遍历是图的两种基本遍历方式。
邻接矩阵的深度优先遍历(Depth First Search,DFS):
深度优先遍历是一种用于遍历或搜索树或图的算法。在这个算法中,首先访问根节点,然后递归地访问每个子节点。当访问一个节点时,将其标记为已访问,以避免重复访问。深度优先遍历使用栈来实现,因此它是一种先进后出(Last In First Out,LIFO)的算法。
下面是邻接矩阵的深度优先遍历的Python代码示例:
```python
def DFS(graph, start):
visited = set() # 用集合来存储已经访问过的节点
stack = [start] # 用列表来模拟栈
while stack:
vertex = stack.pop() # 取出栈顶元素
if vertex not in visited:
visited.add(vertex) # 标记为已访问
print(vertex, end=' ')
# 将未访问的邻居节点入栈
stack.extend([i for i in range(len(graph[vertex])) if graph[vertex][i] and i not in visited])
# 示例
graph = [[0, 1, 1, 0],
[1, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 1],
[0, 1, 1, 0]]
DFS(graph, 0) # 输出:0 1 3 2
```
邻接矩阵的广度优先遍历(Breadth First Search,BFS):
广度优先遍历是一种用于遍历或搜索树或图的算法。在这个算法中,首先访问根节点,然后逐层访问每个子节点。当访问一个节点时,将其标记为已访问,以避免重复访问。广度优先遍历使用队列来实现,因此它是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的算法。
下面是邻接矩阵的广度优先遍历的Python代码示例:
```python
from collections import deque
def BFS(graph, start):
visited = set() # 用集合来存储已经访问过的节点
queue = deque([start]) # 用双端队列来模拟队列
while queue:
vertex = queue.popleft() # 取出队首元素
if vertex not in visited:
visited.add(vertex) # 标记为已访问
print(vertex, end=' ')
# 将未访问的邻居节点入队
queue.extend([i for i in range(len(graph[vertex])) if graph[vertex][i] and i not in visited])
# 示例
graph = [[0, 1, 1, 0],
[1, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 1],
[0, 1, 1, 0]]
BFS(graph, 0) # 输出:0 1 2 3
```