c#快速画曲线时会画成折线
时间: 2023-10-28 20:50:30 浏览: 58
如果在C#中快速绘制曲线时,由于绘制速度较快而导致曲线变成折线,可以尝试使用更高级的绘图技术来实现平滑曲线的绘制。下面是一个示例,演示了如何使用贝塞尔曲线来绘制平滑的曲线:
```csharp
private void DrawSmoothCurve(DrawingContext drawingContext, Pen pen, Point startPoint, Point controlPoint, Point endPoint)
{
PathGeometry pathGeometry = new PathGeometry();
PathFigure pathFigure = new PathFigure();
pathFigure.StartPoint = startPoint;
BezierSegment bezierSegment = new BezierSegment(controlPoint, controlPoint, endPoint, true);
pathFigure.Segments.Add(bezierSegment);
pathGeometry.Figures.Add(pathFigure);
drawingContext.DrawGeometry(null, pen, pathGeometry);
}
```
在上面的示例中,我们使用`PathGeometry`、`PathFigure`和`BezierSegment`来创建一个包含贝塞尔曲线的几何图形,并使用`DrawGeometry`方法绘制该几何图形。
通过调整控制点的位置,你可以控制曲线的形状和弯曲程度。请根据需要调整起点、控制点和终点的坐标,以获得所需的平滑曲线效果。
希望这可以帮助到你。如果还有其他问题,请随时提问。