#define SAMPLENUM 5 float Sliding_Weighted_Filter(float xdat1) //滑动加权滤波算法 { static float Sample_Array[SAMPLENUM] = {0}; float array_sum = 0; //采样队列和 for(int i=1;i<SAMPLENUM;i++) { Sample_Array[i-1] = Sample_Array[i]; array_sum += Sample_Array[i] * i; } Sample_Array[SAMPLENUM-1] = xdat1; array_sum += xdat1 * SAMPLENUM; float filte_value= (array_sum / ((1+SAMPLENUM)*SAMPLENUM/2.0)); return filte_value; }解释一下这段代码‘’

时间: 2024-04-14 10:32:08 浏览: 20
这段代码是一个滑动加权滤波算法(Sliding Weighted Filter),用于对输入的数据进行平滑处理。下面逐行解释代码的功能: 1. `#define SAMPLENUM 5`: 定义了一个常量`SAMPLENUM`,表示采样队列的长度为5。 2. `float Sliding_Weighted_Filter(float xdat1)`: 定义了一个函数`Sliding_Weighted_Filter`,它接受一个`float`类型的参数`xdat1`作为输入,并返回一个`float`类型的结果。 3. `static float Sample_Array[SAMPLENUM] = {0};`: 声明了一个静态的浮点数数组`Sample_Array`,长度为`SAMPLENUM`,并初始化为0。静态数组的作用是在函数调用之间保持其值不变。 4. `float array_sum = 0;`: 声明了一个浮点数变量`array_sum`,用于存储采样队列的和。 5. `for(int i=1;i<SAMPLENUM;i++)`: 进入一个循环,循环变量`i`从1开始,直到`SAMPLENUM-1`结束。 6. `Sample_Array[i-1] = Sample_Array[i];`: 将采样队列中的第i个元素的值赋给第i-1个元素,即实现了队列往前移动一位的操作。 7. `array_sum += Sample_Array[i] * i;`: 计算采样队列的加权和。每个元素乘以其在队列中的位置(从1开始),然后累加到`array_sum`中。 8. `Sample_Array[SAMPLENUM-1] = xdat1;`: 将输入的数据`xdat1`放入采样队列的最后一个位置。 9. `array_sum += xdat1 * SAMPLENUM;`: 将输入的数据乘以`SAMPLENUM`,然后累加到`array_sum`中。 10. `float filte_value= (array_sum / ((1+SAMPLENUM)*SAMPLENUM/2.0));`: 根据加权和计算平均值,得到滤波后的结果`filte_value`。加权和除以采样队列元素的总数(1到`SAMPLENUM`的和)来求平均值。 11. `return filte_value;`: 返回滤波后的结果。 这段代码实现了一个滑动加权滤波算法,通过对一定数量的输入数据进行加权平均,可以有效地减小噪声对结果的影响,从而得到更平滑的输出数据。

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