WIN32_FIND_DATA fd;

时间: 2024-06-15 10:09:09 浏览: 12
WIN32_FIND_DATA是一个结构体,用于在Windows操作系统中查找文件和目录的操作。它包含了文件和目录的各种属性信息。fd是一个变量名,可以根据需要自定义。 WIN32_FIND_DATA结构体的成员包括: 1. dwFileAttributes:文件或目录的属性,如只读、隐藏等。 2. ftCreationTime:文件或目录的创建时间。 3. ftLastAccessTime:文件或目录的最后访问时间。 4. ftLastWriteTime:文件或目录的最后修改时间。 5. nFileSizeHigh和nFileSizeLow:文件的大小,以字节为单位。 6. cFileName:文件或目录的名称。 7. cAlternateFileName:文件或目录的短名称(如果有)。 相关问题: 1. 如何使用WIN32_FIND_DATA结构体查找文件和目录? 2. 如何获取文件的属性信息? 3. 如何获取文件的大小? 4. 如何获取文件的创建时间和最后修改时间? 5. 如何获取文件的名称和短名称?
相关问题

import win32file import struct import numpy as np from pydub import AudioSegment from pydub.playback import play 打开命名管道 pipe = win32file.CreateFile("\\.\pipe\myPipe", win32file.GENERIC_READ, 0, None, win32file.OPEN_EXISTING, 0, None) 接收C++进程传输的实时音频信息 读取音频信息 buffer = win32file.ReadFile(pipe, 10444800) 解析 unsigned char 数组为 int16 数组 audioBuffer = np.array(struct.unpack("<" + str(len(buffer) // 2) + "h", buffer)) 将一维数组重塑为二维数组,形状为(64, 8160) reshapedBuffer = audioBuffer.reshape((64, 81600)) audio = AudioSegment( data=reshapedBuffer.tobytes(), sample_width=2, # 16位音频,每个采样点占用2个字节 frame_rate=192000, channels=64 ) 播放音频 play(audio) 关闭命名管道 win32file.CloseHandle(pipe)存在错误,:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py:170: RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning) C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py:184: RuntimeWarning: Couldn't find ffplay or avplay - defaulting to ffplay, but may not work warn("Couldn't find ffplay or avplay - defaulting to ffplay, but may not work", RuntimeWarning) Traceback (most recent call last): File "D:\桌面\test\location.py", line 28, in <module> play(audio) File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\playback.py", line 71, in play _play_with_ffplay(audio_segment) File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\playback.py", line 15, in _play_with_ffplay seg.export(f.name, "wav") File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\audio_segment.py", line 867, in export out_f, _ = _fd_or_path_or_tempfile(out_f, 'wb+') ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py", line 60, in _fd_or_path_or_tempfile fd = open(fd, mode=mode) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ PermissionError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\tmpg196jawm.wav' 进程已结束,退出代码1 如何更改

您遇到的错误是权限错误,指示您没有权限将音频文件保存到指定的路径。您可以尝试以下解决方法: 1. 以管理员身份运行您的Python脚本。右键单击脚本文件并选择“以管理员身份运行”。 2. 将导出音频文件的路径更改为您具有写入权限的其他目录。例如,将`seg.export(f.name, "wav")`中的`f.name`更改为包含完整文件路径的字符串。 3. 如果您没有访问其他目录的写入权限,可以尝试更改临时文件的存储位置。在代码中添加以下行以更改临时文件路径: ```python import tempfile tempfile.tempdir = '其他目录' ``` 请确保将'其他目录'替换为您有写入权限的实际目录。 通过这些方法,您应该能够解决权限错误并成功更改导出音频文件的位置。

systemparametersinfo设置多张图片为屏幕保护图片

您可以使用SystemParametersInfo函数来设置多张图片作为屏幕保护图片。具体步骤如下: 1. 首先,您需要将所有的图片保存到一个文件夹下。 2. 接着,您可以使用FindFirstFile和FindNextFile函数来遍历该文件夹下的所有图片。 3. 对于每个图片,您可以使用SystemParametersInfo函数来将其添加到屏幕保护图片列表中。具体来说,您可以使用SPI_SETDESKWALLPAPER参数来设置桌面背景图片,使用SPI_SETSCREENSAVER参数来设置屏幕保护程序,使用SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE参数来更新系统设置并通知其他程序。 下面是一个示例代码片段,它演示了如何将一个文件夹下的所有图片添加到屏幕保护图片列表中: ```c++ #include <Windows.h> #include <tchar.h> void SetScreenSaverImages(LPCTSTR lpFolderPath) { TCHAR szSearchPath[MAX_PATH]; _stprintf_s(szSearchPath, _T("%s\\*.bmp"), lpFolderPath); WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hFind = FindFirstFile(szSearchPath, &fd); if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) { do { TCHAR szImagePath[MAX_PATH]; _stprintf_s(szImagePath, _T("%s\\%s"), lpFolderPath, fd.cFileName); // Set desktop wallpaper SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, szImagePath, SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE); // Set screen saver SystemParametersInfo(SPI_SETSCREENSAVER, 0, szImagePath, SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE); } while (FindNextFile(hFind, &fd)); FindClose(hFind); } } ``` 您可以将上述代码插入到您的应用程序中,并将lpFolderPath参数设置为您保存图片的文件夹路径。请注意,该代码仅适用于BMP格式的图片,如果您的图片是其他格式,您需要相应地更改代码来支持它们。

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