使用C语言写一个stm32的串口驱动程序
时间: 2024-09-13 10:15:10 浏览: 58
编写STM32的串口驱动程序涉及到硬件寄存器的操作,通常需要对STM32的硬件特性有一定的了解。以下是一个简化的C语言示例,用于展示如何为STM32编写串口驱动程序的基本框架。
首先,需要包含STM32的头文件,这些文件通常由STM32的硬件开发环境提供,比如STM32CubeMX生成的HAL库或者标准的寄存器定义文件。
```c
#include "stm32f1xx_hal.h" // 根据你的STM32系列选择合适的头文件
// 初始化串口
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, uint32_t baudrate) {
if (USARTx == USART1) {
// 以USART1为例,根据实际情况配置GPIO和其他参数
// 这里需要配置为串口功能,比如PA9(TX), PA10(RX)
// ...
// 使能串口和GPIO时钟
__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
// 配置GPIO为串口模式
// ...
}
// 配置串口参数
// ...
// USART_InitTypeDef结构体包含了波特率、字长、停止位和校验位的设置
USART_HandleTypeDef huart;
huart.Instance = USARTx;
huart.Init.BaudRate = baudrate;
huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
// 初始化串口
HAL_USART_Init(&huart);
// 可选:配置中断(如果需要使用中断方式接收数据)
// ...
}
// 发送一个字符
void USART_SendChar(USART_TypeDef* USARTx, char ch) {
while (__HAL_USART_GET_FLAG(&huart, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待上一个数据发送完成
USARTx->DR = (ch & 0xFF); // 发送一个字节的数据
}
// 接收一个字符
char USART_ReceiveChar(USART_TypeDef* USARTx) {
while (__HAL_USART_GET_FLAG(&huart, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 等待数据接收完成
return (char)(USARTx->DR & 0xFF); // 读取接收到的字符
}
// 主函数
int main(void) {
// HAL库初始化
HAL_Init();
// 配置系统时钟
// ...
// 初始化串口1,假设波特率为9600
USART_Init(USART1, 9600);
// 发送字符串 "Hello, World!" 到串口
const char *msg = "Hello, World!";
while (*msg) {
USART_SendChar(USART1, *msg++);
}
// 循环接收数据
while (1) {
char receivedChar = USART_ReceiveChar(USART1);
// 可以在这里添加对收到的字符的处理
}
}
```
这个例子中,我们定义了初始化串口、发送字符和接收字符的函数。在`main`函数中,我们初始化了系统时钟、硬件库和串口,然后发送了一个简单的字符串,并进入了一个循环,不断地从串口接收数据。
需要注意的是,这个代码只是一个示例,实际使用时需要根据具体的STM32型号和开发环境进行相应的调整。另外,这里没有包括错误处理和中断处理的代码,这些在实际的驱动程序中都是必须要考虑的。
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