unity build 窗口大小
时间: 2024-12-30 09:21:51 浏览: 8
### 设置Unity构建项目时的默认窗口尺寸
在 Unity 中配置构建项目的默认窗口尺寸主要涉及调整分辨率和显示设置。为了确保这些设置适应目标设备的屏幕,可以在 `Player Settings` 中修改相关参数[^3]。
具体操作如下:
进入 **File** 菜单,选择 **Build Settings**。点击左下角的 **Player Settings**,这会打开 Inspector 窗口中的 Player 设置选项卡。在这里找到 **Resolution and Presentation** 部分,在该部分内可设定默认宽度(Width)和高度(Height),以及是否启用全屏模式等属性。
如果希望进一步自定义启动时的行为或允许用户更改窗口大小,则可能需要编写一些脚本来控制游戏视窗的初始化过程。下面是一个简单的 C# 脚本例子,用于强制应用特定的分辨率并禁用/启用全屏模式:
```csharp
using UnityEngine;
public class SetResolution : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Screen.SetResolution(1920, 1080, false); // 宽度设为1920px,高度设为1080px,并关闭全屏模式
}
}
```
此代码片段应在场景加载初期执行,通常放置于主摄像机或其他始终存在的 GameObject 上面作为组件附加。
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unity game窗口怎么打开
你可以选择在Unity编辑器中前往"File"->"Build Settings",然后在"Player Settings"中选择"Resolution and Presentation",在其中可以设置屏幕分辨率和窗口大小。你也可以在脚本中使用"Screen.SetResolution()"函数来设置窗口大小。
unity 全屏但有窗口_Unity windows最大化全屏
要让 Unity 窗口在最大化的状态下保留窗口边框,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在 Unity 编辑器中,选择 File -> Build Settings。
2. 在 Build Settings 窗口中,选择你要构建的平台(如 Windows)。
3. 点击 Player Settings 按钮,在 Inspector 窗口中,展开 Resolution and Presentation 选项卡。
4. 将 Fullscreen Mode 设置为 Windowed。
5. 将 Resizable Window 勾选上。
6. 在游戏运行时,按下 Alt + Enter 快捷键即可将窗口最大化。
这样设置后,你就可以在全屏状态下保留窗口边框,并且还可以自由调整窗口大小。
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