矩阵键盘控制lcd1602
时间: 2023-07-31 21:06:47 浏览: 204
要使用矩阵键盘控制LCD1602,你需要连接键盘和LCD到你的控制器上。首先,你需要了解你所使用的控制器的引脚分配。通常来说,你需要至少6个引脚来控制LCD1602,包括RS(寄存器选择)、RW(读写选择)、E(使能)、D4、D5、D6和D7。
接下来,将矩阵键盘和LCD1602连接到你的控制器上。你可以使用行列方式来连接矩阵键盘,具体的连接方式可能因键盘和控制器的型号而有所不同。确保按键的行和列分别连接到合适的引脚。
在你的代码中,你需要初始化LCD1602,并设置好引脚的输入输出模式。然后,你可以使用键盘的扫描功能来检测按键的输入。当按下某个按键时,你可以通过LCD1602显示相应的字符或执行特定的操作。
这只是一个简单的概述,实际上的实现可能会有更多的细节和复杂性。你可以查阅LCD1602和你所使用的控制器的文档,以获取更详细的信息和示例代码。
相关问题
51单片机4x4矩阵键盘控制lcd1602
你可以使用51单片机的GPIO口控制4x4矩阵键盘,通过扫描矩阵键盘来获取按键的状态,然后将按键的值显示在LCD1602上。
首先,你需要连接好4x4矩阵键盘和LCD1602。然后,你需要使用51单片机的GPIO口控制矩阵键盘和LCD1602的数据线和控制线。
接下来,你需要编写代码来扫描矩阵键盘。你可以使用循环来扫描每一个按键,检测到按键按下时,就可以将按键的值存储起来。
最后,你需要将存储的按键值显示在LCD1602上。你可以使用LCD1602的库函数来控制LCD1602的显示。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
sbit RS=P2^0; //LCD1602控制线
sbit RW=P2^1;
sbit E=P2^2;
sbit K1=P3^0; //4x4矩阵键盘输入线
sbit K2=P3^1;
sbit K3=P3^2;
sbit K4=P3^3;
sbit K5=P3^4;
sbit K6=P3^5;
sbit K7=P3^6;
sbit K8=P3^7;
void delay(unsigned int i) //延时函数
{
while(i--);
}
void LCD_write_command(unsigned char command) //写命令
{
RS=0;
RW=0;
E=1;
P0=command;
delay(500);
E=0;
}
void LCD_write_data(unsigned char data) //写数据
{
RS=1;
RW=0;
E=1;
P0=data;
delay(500);
E=0;
}
void LCD_init() //LCD1602初始化函数
{
LCD_write_command(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
delay(5);
LCD_write_command(0x0c); //显示控制:显示开,光标关,光标不闪烁
delay(5);
LCD_write_command(0x06); //光标移动设置:读写数据后光标加1,屏幕不移动
delay(5);
LCD_write_command(0x01); //清屏
delay(5);
}
void main()
{
unsigned char key_value;
unsigned char key_flag=0;
unsigned char key_temp=0;
unsigned char key_map[16]={'1','2','3','A','4','5','6','B','7','8','9','C','*','0','#','D'}; //4x4矩阵键盘映射表
unsigned char key_buffer[16];
int i,j;
LCD_init();
while(1)
{
for(i=0;i<4;i++) //扫描4行
{
switch(i)
{
case 0: //第1行
K1=0,K2=1,K3=1,K4=1;
break;
case 1: //第2行
K1=1,K2=0,K3=1,K4=1;
break;
case 2: //第3行
K1=1,K2=1,K3=0,K4=1;
break;
case 3: //第4行
K1=1,K2=1,K3=1,K4=0;
break;
default:
break;
}
key_temp=P3; //读取当前行的按键状态
key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零
if(key_temp!=0xf0) //检测到按键按下
{
delay(1000); //延时去抖动
key_temp=P3; //再次读取当前行的按键状态
key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零
if(key_temp!=0xf0) //仍然检测到按键按下
{
key_value=key_temp|i; //计算按键值
for(j=0;j<16;j++) //查找按键值在映射表中的位置
{
if(key_value==(0x10+j))
{
key_buffer[key_flag]=key_map[j]; //将按键值存入按键缓存数组
key_flag++;
if(key_flag>=16) //按键缓存数组已满,则清空
{
memset(key_buffer,0,16); //清空按键缓存数组
key_flag=0; //按键标志位清零
}
break;
}
}
while(key_temp!=(0xf0|i)); //等待按键松开
}
}
}
LCD_write_command(0x80); //设置光标位置为第1行第1列
for(i=0;i<16;i++) //显示按键缓存数组
{
LCD_write_data(key_buffer[i]);
}
delay(1000); //延时
LCD_write_command(0x01); //清屏
}
}
```
这段代码会扫描4x4矩阵键盘,将按键值存储在按键缓存数组中,并将按键缓存数组的内容显示在LCD1602上。你可以根据自己的需求进行修改和优化。
c51 计算器矩阵键盘与lcd1602 原理图
下面是C51单片机、计算器矩阵键盘和LCD1602的原理图:
![C51单片机、计算器矩阵键盘和LCD1602的原理图](https://img-blog.csdnimg.cn/20211101105924193.png)
在这个原理图中,计算器矩阵键盘连接在P1.0-P1.7引脚上,而LCD1602连接在P2.0-P2.7引脚上。其中K1-K8是计算器矩阵键盘的8个按键,D0-D7是LCD1602的数据线,RS、RW和E是LCD1602的控制线。
通过按下计算器矩阵键盘的按键,可以将按键对应的键值送入单片机中。单片机通过程序处理这些键值,并将结果显示在LCD1602上。
需要注意的是,这个原理图只是一个简单的示意图,具体的实现需要根据具体的单片机和外设来确定引脚的连接方式。
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