c++ 写串口监听程序
时间: 2023-09-09 10:03:35 浏览: 268
写串口监听程序可以使用编程语言来实现。下面以Python语言为例,演示如何写一个简单的串口监听程序:
1. 导入所需的模块。使用pyserial模块来进行串口通信。
```python
import serial
```
2. 设置串口参数。例如,设定串口号、波特率、数据位数等。
```python
port = "COM1" # 串口号
baudrate = 9600 # 波特率
bytesize = serial.EIGHTBITS # 数据位数
parity = serial.PARITY_NONE # 校验位
stopbits = serial.STOPBITS_ONE # 停止位
ser = serial.Serial(port, baudrate, bytesize, parity, stopbits)
```
3. 监听串口数据并进行处理。使用ser.readline()来读取串口数据,并对数据进行相应处理。
```python
while True:
data = ser.readline().decode("utf-8") # 读取串口数据并解码为字符串
# 在此处编写对数据的处理逻辑,如打印、保存等操作
print(data)
```
4. 关闭串口。在程序结束时,需要关闭已打开的串口。
```python
ser.close()
```
以上是一个简单的串口监听程序的基本框架,具体的实现还需要根据具体的需求来进行扩展和完善。
相关问题
在visualstudio2022 中用c++编写串口通讯程序
在Visual Studio 2022中使用C++编写的串口通讯程序通常涉及以下几个步骤:
1. **设置环境**:
首先,确保安装了Microsoft Visual C++开发工具集,这包含了用于处理串口通信的库。
2. **添加支持**:
在项目属性中,选择“配置管理器” -> “常规”,启用“启用MFC”或“启用 ATL”(如果你计划使用C++/ATL)。串口编程通常使用Windows API中的`Winsock2.h`和`CommCtrl.h`头文件。
3. **包含头文件**:
包含必要的头文件,如`<windows.h>`、`<winsock2.h>`、`<commdlg.h>` 和 `<conio.h>`(后者主要用于控制台输入)。
4. **初始化串口**:
使用`CreateFile()`函数打开串口,指定设备名(如"\\.\COM1"),然后获取句柄。接着,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
5. **读写操作**:
通过句柄可以发送数据(`WriteFile()`)和接收数据(`ReadFile()`)。注意处理缓冲区,以及异常处理,比如错误码和超时。
6. **事件处理**:
可能需要监听串口状态变化,可以使用`WaitForMultipleObjects()`配合` overlapped I/O`模型来异步处理数据传输。
7. **关闭资源**:
完成通信后,记得关闭串口(`CloseHandle()`)。
8. **错误处理**:
对于可能出现的错误,例如串口未连接或资源不足,要提供适当的错误处理和日志记录。
示例代码片段:
```cpp
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
// 初始化串口
HANDLE hCom = CreateFile(L"\\.\COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) {
// 处理错误
}
DCB dcb;
GetCommState(hCom, &dcb);
dcb.BaudRate = 9600; // 设置波特率
SetCommState(hCom, &dcb);
// 发送数据
char data[] = "Hello from Serial";
DWORD bytesSent;
Send(hCom, data, strlen(data), &bytesSent);
// 接收数据
char buffer[1024];
DWORD bytesRead;
PeekNamedPipe(hCom, buffer, sizeof(buffer), NULL, &bytesRead, NULL); // 先查看是否有数据
if (bytesRead > 0) {
DWORD actualBytesReceived;
ReadFile(hCom, buffer, bytesRead, &actualBytesReceived, NULL);
// 处理接收到的数据
}
// 关闭串口
CloseHandle(hCom);
```
C++不占用串口如何监听串口信息
在 C++ 中,可以使用 `SetWindowsHookEx` 函数来设置钩子,从而实现在不占用串口的情况下监听串口信息。
以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <windows.h>
HHOOK hookHandle;
// 钩子回调函数
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode == HC_ACTION)
{
// 检查串口是否有数据
if (wParam == 0x100 && ((DWORD)lParam & 0x80000000))
{
// 读取串口数据并打印到控制台上
char buffer[128];
DWORD bytesRead;
ReadFile((HANDLE)lParam, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL);
std::cout << buffer;
}
}
return CallNextHookEx(hookHandle, nCode, wParam, lParam);
}
int main()
{
// 设置钩子
hookHandle = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, HookProc, NULL, 0);
if (hookHandle == NULL)
{
std::cerr << "Failed to set hook!\n";
return 1;
}
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 移除钩子
UnhookWindowsHookEx(hookHandle);
return 0;
}
```
该代码通过设置键盘钩子,在钩子回调函数中检查串口是否有数据,并读取数据并打印到控制台上。
需要注意的是,该代码仅演示了如何使用钩子来监听串口数据,并不是一个实际可用的串口监听程序,因为它没有打开和配置串口。为了实际使用,你需要在代码中添加打开和配置串口的相应代码。
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