设计一个C++程序,发送串口命令后持续监听串口回复状态。
时间: 2024-03-10 19:50:42 浏览: 67
以下是一个简单的C++程序,可以实现发送串口命令后持续监听串口回复状态:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
#include <cstring>
#include <Windows.h> // Windows平台下的串口库头文件
using namespace std;
mutex mtx; // 互斥锁
condition_variable cv; // 条件变量
bool has_data = false; // 标志位,表示是否有新的数据到达
char recv_data[128]; // 串口接收数据缓冲区
// B线程,用于监听串口回复状态
void receive_thread(HANDLE hCom) {
DWORD dwBytesRead = 0;
while (true) {
char buf[128];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
if (ReadFile(hCom, buf, sizeof(buf), &dwBytesRead, NULL)) {
if (dwBytesRead > 0) {
unique_lock<mutex> lock(mtx);
memcpy(recv_data, buf, dwBytesRead);
has_data = true;
cv.notify_all();
}
}
}
}
int main() {
// 打开串口
HANDLE hCom = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) {
cerr << "打开串口失败!" << endl;
return 1;
}
// 配置串口参数
DCB dcb;
memset(&dcb, 0, sizeof(dcb));
dcb.DCBlength = sizeof(dcb);
GetCommState(hCom, &dcb);
dcb.BaudRate = CBR_9600;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
SetCommState(hCom, &dcb);
// 创建线程B,用于监听串口回复状态
thread t(receive_thread, hCom);
// A线程,用于发送串口命令并等待回复状态
const char* cmd = "AT\r\n";
DWORD dwBytesWrite = 0;
while (true) {
// 发送命令
if (WriteFile(hCom, cmd, strlen(cmd), &dwBytesWrite, NULL)) {
cout << "发送命令成功!" << endl;
} else {
cerr << "发送命令失败!" << endl;
}
// 等待回复状态
unique_lock<mutex> lock(mtx);
while (!has_data) {
cv.wait(lock);
}
cout << "收到回复:" << recv_data << endl;
has_data = false;
// 等待一段时间后再次发送命令
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
// 关闭串口
CloseHandle(hCom);
return 0;
}
```
这个程序中,A线程不断发送串口命令,并等待B线程通知有新的数据到达。B线程不断监听串口回复状态,当有新的数据到达时,通知A线程。程序使用互斥锁和条件变量等同步机制来保证线程之间的正确协作。需要注意的是,这个程序只适用于Windows平台下的串口通信。其他平台下的串口通信可能需要使用不同的库函数。
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