迪杰斯特拉堆优化vector
时间: 2023-08-17 13:11:45 浏览: 142
迪杰斯特拉算法是一种用于解决最短路径问题的经典算法,而"堆优化vector"这个概念并不常见。不过,我可以为你解释一下如何在迪杰斯特拉算法中使用堆优化的数据结构。
迪杰斯特拉算法的基本思想是从一个源节点开始,逐步扩展到其他节点,通过不断更新节点的最短路径来找到最终的最短路径。在传统的迪杰斯特拉算法中,使用一个数组来存储每个节点的最短路径和一个集合来存储已经确定最短路径的节点。
如果要使用堆优化,可以使用优先队列(也称为最小堆)来代替数组和集合的功能。优先队列是一种基于堆的数据结构,可以快速找到其中最小(或最大)的元素。在迪杰斯特拉算法中,我们可以将节点按照当前最短路径的长度作为优先级插入到优先队列中。
具体实现时,可以将优先队列中的元素定义为节点及其对应的当前最短路径长度。在每次选择下一个扩展节点时,从优先队列中弹出最小元素,并更新与该节点相邻节点的最短路径。如果更新后的最短路径小于该节点之前的最短路径,就将该节点重新插入优先队列中。
这样,通过使用堆优化的数据结构,可以减少在每次选择下一个扩展节点时的开销,提高迪杰斯特拉算法的效率。
希望这个解释对你有帮助!如果你有其他问题,欢迎继续提问。
相关问题
帮我写一个堆优化的迪杰斯特拉最短路的代码
### 回答1:
以下是使用堆优化的迪杰斯特拉最短路算法的代码实现,代码中使用了一个优先队列来维护待处理的节点。
```
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 100005;
struct Edge {
int to, w;
Edge(int t, int weight) : to(t), w(weight) {}
};
vector<Edge> G[MAXN];
int dist[MAXN];
bool vis[MAXN];
void dijkstra(int s) {
memset(dist, INF, sizeof(dist));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> q;
dist[s] = 0;
q.push({dist[s], s});
while (!q.empty()) {
int u = q.top().second;
q.pop();
if (vis[u]) continue;
vis[u] = true;
for (auto& e : G[u]) {
int v = e.to, w = e.w;
if (dist[v] > dist[u] + w) {
dist[v] = dist[u] + w;
if (!vis[v]) {
q.push({dist[v], v});
}
}
}
}
}
int main() {
int n, m, s;
scanf("%d%d%d", &n, &m, &s);
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
int u, v, w;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
G[u].emplace_back(v, w);
}
dijkstra(s);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (dist[i] == INF) {
printf("INF ");
} else {
printf("%d ", dist[i]);
}
}
return 0;
}
```
这段代码实现了堆优化的迪杰斯特拉最短路算法,可以处理有向图和无向图中单源最短路径问题。
### 回答2:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <limits>
using namespace std;
struct Edge {
int to;
int weight;
};
// 定义优先队列的比较规则,按照边的权重大小进行排序
struct cmp {
bool operator()(const Edge& a, const Edge& b) {
return a.weight > b.weight;
}
};
void dijkstra(vector<vector<Edge>>& graph, int start, vector<int>& dist) {
int n = graph.size();
// 初始化距离数组,并将起点的距离设为0
dist.resize(n, numeric_limits<int>::max());
dist[start] = 0;
// 优先队列用于选择权重最小的边
priority_queue<Edge, vector<Edge>, cmp> pq;
pq.push({start, 0});
while (!pq.empty()) {
Edge cur = pq.top();
pq.pop();
int curNode = cur.to;
int curWeight = cur.weight;
// 如果当前边的权重大于已经找到的最短路径,则忽略该边
if (curWeight > dist[curNode]) {
continue;
}
// 遍历当前节点的所有邻接节点
for (const Edge& next : graph[curNode]) {
int nextNode = next.to;
int nextWeight = next.weight;
// 如果通过当前节点到达邻接节点的路径更短,则更新最短路径
if (curWeight + nextWeight < dist[nextNode]) {
dist[nextNode] = curWeight + nextWeight;
pq.push({nextNode, dist[nextNode]});
}
}
}
}
int main() {
int n, m; // n为节点数,m为边数
cin >> n >> m;
// 构建邻接表表示的图
vector<vector<Edge>> graph(n);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w; // 边的起点、终点和权重
cin >> u >> v >> w;
graph[u].push_back({v, w});
}
int start, end; // 起点和终点
cin >> start >> end;
vector<int> dist;
dijkstra(graph, start, dist);
if (dist[end] == numeric_limits<int>::max()) {
cout << "不存在从起点到终点的路径" << endl;
} else {
cout << "起点到终点的最短路径长度为:" << dist[end] << endl;
}
return 0;
}
### 回答3:
下面是一个使用堆优化的迪杰斯特拉算法的最短路径代码:
```python
import heapq
def dijkstra(graph, start):
# 初始化距离字典,将起点到每个顶点的距离设为无穷大
distances = {node: float('inf') for node in graph}
# 将起点的距离设为0
distances[start] = 0
# 使用堆来存储当前最小距离的顶点
heap = [(0, start)]
while heap:
# 弹出堆中最小距离的顶点
current_distance, current_node = heapq.heappop(heap)
# 如果当前顶点距离已经大于之前计算的最小距离,则跳过该顶点
if current_distance > distances[current_node]:
continue
# 遍历当前顶点的邻居节点
for neighbor, weight in graph[current_node].items():
distance = current_distance + weight
# 如果通过当前顶点到达相邻顶点的距离小于之前计算的最小距离,则更新距离并加入堆
if distance < distances[neighbor]:
distances[neighbor] = distance
heapq.heappush(heap, (distance, neighbor))
return distances
```
这个代码使用了字典来表示图,每个顶点作为键,与其相邻顶点及对应的权重作为值。迪杰斯特拉算法的核心是通过不断更新距离字典中的值来获得最短路径。通过使用堆来存储当前最小距离的顶点,可以提高算法的效率。算法首先将起点的距离设为0,然后将起点加入堆中。在每次循环中,弹出堆中的最小距离顶点,并更新其相邻顶点的最小距离。如果通过当前顶点到达相邻顶点的距离小于之前计算的最小距离,则更新距离,并将相邻顶点加入堆中。最后,返回最终的距离字典,其中键为顶点,值为起点到该顶点的最小距离。
c++用临边多重表写一个迪杰斯特拉算法
以下是使用临边多重表实现的Dijkstra算法的C++代码:
```c++
#include <iostream>
#include <climits>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAX = 100; // 最大顶点数
// 定义邻接表的边结构体
struct Edge {
int to; // 边的终点
int w; // 边的权重
int next; // 指向下一条边的指针
};
vector<Edge> edges(MAX * 2); // 边数组
int head[MAX]; // 邻接表的头指针数组
int num = 0; // 边的数量
// 添加一条边
void addEdge(int from, int to, int w) {
edges[++num].to = to;
edges[num].w = w;
edges[num].next = head[from];
head[from] = num;
}
// Dijkstra算法
void dijkstra(int s, int n) {
int dist[MAX]; // 存储源点到各个顶点的最短距离
bool vis[MAX] = {false}; // 标记顶点是否已被访问
// 初始化dist数组和vis数组
for (int i = 0; i <= n; i++) {
dist[i] = INT_MAX;
}
dist[s] = 0;
// 使用最小堆优化的Dijkstra算法
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
pq.push(make_pair(0, s));
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second;
pq.pop();
if (vis[u]) {
continue;
}
vis[u] = true;
for (int i = head[u]; i; i = edges[i].next) {
int v = edges[i].to;
int w = edges[i].w;
if (dist[u] + w < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + w;
pq.push(make_pair(dist[v], v));
}
}
}
// 输出最短路径
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (dist[i] == INT_MAX) {
cout << "INF" << endl;
} else {
cout << dist[i] << endl;
}
}
}
int main() {
int n, m, s;
cin >> n >> m >> s; // n是顶点数,m是边数,s是源点编号
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w; // 输入边的起点,终点和权重
addEdge(u, v, w);
addEdge(v, u, w); // 无向图需要加上反向边
}
dijkstra(s, n);
return 0;
}
```
其中,`addEdge()`函数用于添加一条边,`dijkstra()`函数用于实现Dijkstra算法,`main()`函数用于读入图的信息并调用`dijkstra()`函数求解最短路径。
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