def add_logic(self,row,col,color): if self.direct == 0: if 0 < row < self.__n-1 : self.logic_board_state[row * 4 + col][0] = color self.logic_board_state[row * 4 + col - 4][1] = color elif row == 0: self.logic_board_state[col][0] = color elif row == self.__n-1 : self.logic_board_state[row*3+col][1] = color elif self.direct == 1: if 0 < col < self.__n-1 : self.logic_board_state[row*4 + col][2] = color self.logic_board_state[row*4 + col - 1][3] = color elif col == 0: self.logic_board_state[row*4][2] = color elif col == self.__n-1: self.logic_board_state[4*row + col - 1][3] = color
时间: 2024-04-15 20:26:01 浏览: 23
python 中-self-标识符和self标识符.docx
这是一个方法 `add_logic`,用于在逻辑棋盘上添加落子信息。
根据 `self.direct` 的值判断落子的方向,如果 `self.direct` 为0,表示落子的方向为水平方向;如果 `self.direct` 为1,表示落子的方向为垂直方向。
根据给定的 `row`、`col` 和 `color` 参数,更新逻辑棋盘的状态。如果落子的方向为水平方向,根据给定的行和列更新逻辑棋盘上对应单元格的状态。如果落子的方向为垂直方向,根据给定的行和列更新逻辑棋盘上对应单元格的状态。
这个方法没有返回值。
阅读全文