DOTween.Sequence().AppendInterval
时间: 2024-09-09 19:08:22 浏览: 12
DOTween.Sequence() 是 DOTween 动画库中的一个方法,用于创建一个动画序列。DOTween 是一个高效的动画引擎,专门用于Unity游戏开发中,它简化了动画的创建和管理过程。
在DOTween的Sequence()方法中,可以使用AppendInterval()来在序列中添加一个时间间隔。这个时间间隔是一个延时,表示在执行完序列中的上一个动画或者操作后,需要等待多久才会开始执行下一个动画或者操作。AppendInterval() 是链式调用的一部分,可以连续添加多个动画和时间间隔,从而形成一个复杂的动画序列。
使用AppendInterval()的一个简单例子如下:
```csharp
DOTween.Sequence()
.AppendInterval(1f) // 等待1秒
.Append(myTransform.DOScale(1.5f, 2f)) // 缩放对象至1.5倍,持续时间2秒
.AppendInterval(0.5f) // 再等待0.5秒
.Append(myTransform.DOLocalMoveX(100f, 1f)); // 将对象向X轴移动100单位,持续时间1秒
```
在这个例子中,首先等待1秒,然后对象缩放至1.5倍大,持续2秒,缩放完成后等待0.5秒,最后对象向X轴移动100单位,持续1秒。