vc6.0当前窗口置底
时间: 2023-08-08 17:13:00 浏览: 62
在VC6.0中,将当前窗口置底可以使用以下代码:
```cpp
SetWindowPos(hWnd, HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
```
其中,`hWnd`是窗口的句柄。这段代码将指定的窗口设置为底置窗口,使其显示在其他窗口的后面。
相关问题
VC6.0创建Windows窗口
使用VC6.0创建Windows窗口的步骤如下:
1. 创建一个新的Win32应用程序工程。
2. 在工程中添加一个新的源文件,用于存放窗口过程。
3. 在窗口过程中处理窗口消息。
4. 在WinMain函数中注册窗口类并创建窗口。
5. 在窗口过程中处理窗口消息。
下面是一个简单的示例代码:
1. 在VC6.0中创建一个新的Win32应用程序工程,命名为"WinApp"。
2. 添加一个新的源文件"WinApp.cpp"。
3. 在"WinApp.cpp"中编写窗口过程:
```
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
4. 在WinMain函数中注册窗口类并创建窗口:
```
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = "WinAppClass";
if (!RegisterClass(&wc))
{
MessageBox(NULL, "RegisterClass failed!", "Error", MB_OK);
return 0;
}
HWND hWnd = CreateWindow("WinAppClass", "WinApp", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, "CreateWindow failed!", "Error", MB_OK);
return 0;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
```
5. 编译并运行程序,即可看到一个简单的窗口。
用VC6.0MFC窗口写一个换肤功能
实现窗口换肤的方法有很多种,以下是一种基于MFC的实现方法:
1. 在资源编辑器中创建两个不同的对话框,分别用于表示不同的皮肤样式。
2. 在CMainFrame类中添加一个函数用于切换皮肤:
```cpp
void CMainFrame::ChangeSkin(int nSkinID)
{
//销毁当前窗口
DestroyWindow();
//加载新皮肤
switch (nSkinID)
{
case 1:
//加载第一种皮肤对话框资源
if (!Create(IDD_SKIN1, NULL))
AfxMessageBox(_T("Failed to create dialog!"));
break;
case 2:
//加载第二种皮肤对话框资源
if (!Create(IDD_SKIN2, NULL))
AfxMessageBox(_T("Failed to create dialog!"));
break;
//...
default:
break;
}
//重新显示窗口
ShowWindow(SW_SHOW);
UpdateWindow();
}
```
3. 在菜单资源中添加用于切换皮肤的菜单项,并在CMainFrame类中添加消息映射函数:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//...
ON_COMMAND(ID_SKIN1, OnSkin1)
ON_COMMAND(ID_SKIN2, OnSkin2)
//...
END_MESSAGE_MAP()
void CMainFrame::OnSkin1()
{
ChangeSkin(1);
}
void CMainFrame::OnSkin2()
{
ChangeSkin(2);
}
```
4. 在应用程序初始化函数中加载默认的皮肤:
```cpp
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
//...
m_pMainWnd = new CMainFrame;
m_pMainWnd->Create(IDD_SKIN1, NULL);
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
//...
}
```
这样,就可以通过菜单项或其他方式切换窗口的皮肤了。在实际中,你可能还需要添加一些控件的样式修改等操作来完善换肤功能。