CONFIG_ASSETS_PATHS
时间: 2024-04-14 08:24:03 浏览: 12
CONFIG_ASSETS_PATHS是一个配置项,用于指定应用程序中的资源文件的路径。它可以包含多个路径,每个路径都是一个字符串,表示资源文件所在的目录或文件夹。
通过配置CONFIG_ASSETS_PATHS,应用程序可以轻松地管理和访问各种资源文件,例如图片、音频、视频等。这样,开发人员可以将资源文件与代码分离,使得代码更加清晰和可维护。
相关问题:
1. 如何配置CONFIG_ASSETS_PATHS?
2. 资源文件可以放在哪些位置?
3. 如何在代码中使用CONFIG_ASSETS_PATHS指定的资源路径?
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cartographer_assets_writer
Cartographer_assets_writer是一个用于将Cartographer ROS生成的地图转换为其他格式的工具。它可以将地图转换为2D或3D格式,并支持多种输出格式,例如PLY、OBJ和XYZ等。在使用Cartographer ROS生成地图后,使用cartographer_assets_writer可以将地图转换为其他格式,以便于在其他应用程序中使用。其中,配置文件assets_writer_backpack_3d.lua是一个示例配置文件,用于将Cartographer ROS生成的3D地图转换为PLY格式。
flutter中如何使用wechat_assets_picker进行图片的多选
可以使用以下代码实现:
1. 在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:
dependencies:
wechat_assets_picker: ^.5.
2. 在需要使用的页面中导入包:
import 'package:wechat_assets_picker/wechat_assets_picker.dart';
3. 在需要使用的地方调用:
List<AssetEntity> assets = await AssetPicker.pickAssets(context,
maxAssets: 9,
requestType: RequestType.image,
);
其中,maxAssets 表示最多选择的图片数量,requestType 表示选择的资源类型,可以选择图片、视频或音频。选择完成后,会返回一个 AssetEntity 类型的列表,可以对其进行操作。