DDX_Control函数的用法
时间: 2024-10-21 21:04:53 浏览: 75
DDX_Control函数是MFC库(Microsoft Foundation Classes)中的一个功能强大而实用的工具,主要用于Windows应用程序中的对话框设计(Dialog Box Design),特别是处理控件之间的数据绑定和交互。当我们在创建对话框时,经常需要将外部数据源(如成员变量)与控件(如编辑框、组合框等)关联起来,DDX_Control函数就派上用场了。
它的基本用法通常是这样的:
```
void CYourClass::OnInitDialog() // 对话框初始化函数
{
DDX_Control(pDX, ID_EDIT1, m_strVariable); // 将ID_EDIT1编辑框的数据绑定到m_strVariable成员变量
...其他控件绑定...
}
```
在这里,`(pDX)`指代对话框数据(Dialog Data)上下文,`ID_EDIT1`是控件的标识符,`m_strVariable`是你想从或向这个编辑框获取或设置的变量。
通过这个函数,你可以自动地在用户操作控件时更新相应的变量,反之亦然。比如在编辑框内容改变时,会自动更新绑定的变量值。
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