def forward(x: np.ndarray) -> np.ndarray:

时间: 2023-11-20 08:40:29 浏览: 35
def forward(x: np.ndarray) -> np.ndarray函数定义了一个前向传播的过程,其输入是一个numpy数组x,返回值也是一个numpy数组。在函数内部,首先对输入的x进行一系列的操作,具体操作的代码如下所示: neg_data_states[neg_data > np.random.random((num_cases, num_dims))] = 1 neg_data_states = neg_data_states.transpose() nh = self.forward(neg_data_states) nh_states = np.... 这段代码的具体功能并没有完整给出,只提供了部分代码,因此无法给出函数的完整功能。根据给出的代码片段,可以推测该函数是在进行一些数据处理和计算操作,并且可能会调用自身进行递归计算。具体的功能需要查看更多的代码来确定。
相关问题

# GRADED FUNCTION: forward_propagation def forward_propagation(X, parameters): """ Implements the forward propagation for the model: CONV2D -> RELU -> MAXPOOL -> CONV2D -> RELU -> MAXPOOL -> FLATTEN -> FULLYCONNECTED Arguments: X -- input dataset placeholder, of shape (input size, number of examples) parameters -- python dictionary containing your parameters "W1", "W2" the shapes are given in initialize_parameters Returns: Z3 -- the output of the last LINEAR unit """ # Retrieve the parameters from the dictionary "parameters" W1 = parameters['W1'] W2 = parameters['W2'] ### START CODE HERE ### # CONV2D: stride of 1, padding 'SAME' Z1 = tf.nn.conv2d(X, W1, strides=[1, 1, 1, 1], padding='SAME') # RELU A1 = tf.nn.relu(Z1) # MAXPOOL: window 8x8, sride 8, padding 'SAME' P1 = tf.nn.max_pool(A1, ksize=[1, 8, 8, 1], strides=[1, 8, 8, 1], padding='SAME') # CONV2D: filters W2, stride 1, padding 'SAME' Z2 = tf.nn.conv2d(P1, W2, strides=[1, 1, 1, 1], padding='SAME') # RELU A2 = tf.nn.relu(Z2) # MAXPOOL: window 4x4, stride 4, padding 'SAME' P2 = tf.nn.max_pool(A2, ksize=[1, 4, 4, 1], strides=[1, 4, 4, 1], padding='SAME') # FLATTEN P2 = tf.contrib.layers.flatten(P2) # FULLY-CONNECTED without non-linear activation function (not not call softmax). # 6 neurons in output layer. Hint: one of the arguments should be "activation_fn=None" Z3 = tf.contrib.layers.fully_connected(P2, 6, activation_fn=None) ### END CODE HERE ### return Z3 tf.reset_default_graph() with tf.Session() as sess: np.random.seed(1) X, Y = create_placeholders(64, 64, 3, 6) parameters = initialize_parameters() Z3 = forward_propagation(X, parameters) init = tf.global_variables_initializer() sess.run(init) a = sess.run(Z3, {X: np.random.randn(2,64,64,3), Y: np.random.randn(2,6)}) print("Z3 = " + str(a)) 请根据现在python版本修改这段代码

这段代码是基于TensorFlow 1.x版本的,如果你使用的是TensorFlow 2.x版本,需要对代码进行一些修改。下面是修改后的代码: ```python import tensorflow as tf def forward_propagation(X, parameters): """ Implements the forward propagation for the model: CONV2D -> RELU -> MAXPOOL -> CONV2D -> RELU -> MAXPOOL -> FLATTEN -> FULLYCONNECTED Arguments: X -- input dataset placeholder, of shape (input size, number of examples) parameters -- python dictionary containing your parameters "W1", "W2" the shapes are given in initialize_parameters Returns: Z3 -- the output of the last LINEAR unit """ # Retrieve the parameters from the dictionary "parameters" W1 = parameters['W1'] W2 = parameters['W2'] # CONV2D: stride of 1, padding 'SAME' Z1 = tf.nn.conv2d(X, W1, strides=[1, 1, 1, 1], padding='SAME') # RELU A1 = tf.nn.relu(Z1) # MAXPOOL: window 8x8, sride 8, padding 'SAME' P1 = tf.nn.max_pool2d(A1, ksize=[1, 8, 8, 1], strides=[1, 8, 8, 1], padding='SAME') # CONV2D: filters W2, stride 1, padding 'SAME' Z2 = tf.nn.conv2d(P1, W2, strides=[1, 1, 1, 1], padding='SAME') # RELU A2 = tf.nn.relu(Z2) # MAXPOOL: window 4x4, stride 4, padding 'SAME' P2 = tf.nn.max_pool2d(A2, ksize=[1, 4, 4, 1], strides=[1, 4, 4, 1], padding='SAME') # FLATTEN P2 = tf.reshape(P2, [-1, P2.shape[1] * P2.shape[2] * P2.shape[3]]) # FULLY-CONNECTED without non-linear activation function (not not call softmax). # 6 neurons in output layer. Hint: one of the arguments should be "activation_fn=None" Z3 = tf.contrib.layers.fully_connected(P2, 6, activation_fn=None) return Z3 tf.random.set_seed(1) with tf.compat.v1.Session() as sess: tf.compat.v1.reset_default_graph() X, Y = create_placeholders(64, 64, 3, 6) parameters = initialize_parameters() Z3 = forward_propagation(X, parameters) init = tf.compat.v1.global_variables_initializer() sess.run(init) a = sess.run(Z3, {X: np.random.randn(2,64,64,3), Y: np.random.randn(2,6)}) print("Z3 = " + str(a)) ``` 这段代码已经修改为兼容TensorFlow 2.x版本,并进行了相应的调整。请注意,TensorFlow 2.x版本中的一些函数名称和用法可能与1.x版本有所不同。

class Droupt: def __init__(self,dropout_ratio=0.5): self.dropout_ratio=dropout_ratio self.mask=None def forward(self,x,train_flg=True): if train_flg: self.mask=np.random.rand(*x.shape)>self.dropout_ratio return x*self.mask else: return x*(1.0-self.dropout_ratio) def backward(self,dout): return dout*self.mask

这个类是一个实现了dropout的神经网络层。在初始化时,可以指定dropout的比例,默认为0.5。在前向传播过程中,如果处于训练模式,会生成一个与输入x形状一致的掩码mask,其中元素值大于dropout比例的位置为True,小于等于dropout比例的位置为False。最后将输入x与掩码相乘,实现了随机丢弃一部分神经元的功能。如果处于测试模式,直接将输入x乘以(1.0 - dropout比例)即可。在反向传播过程中,将输出dout与掩码相乘,将被丢弃的神经元对应的梯度置为0。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python_从合成数据代码和模型中学习.zip

Python_从合成数据代码和模型中学习
recommend-type

基于Javascript的enroll微信小程序报名设计源码

本项目是基于Javascript的enroll微信小程序报名设计源码,包含35个文件,其中包括8个JSON文件、7个JavaScript文件、6个WXSS文件、5个WXML文件、3个JPG图片文件、3个PNG图片文件、1个Gitignore文件、1个Markdown文件和1个ICO文件。这个项目是一个微信小程序报名设计,旨在通过Javascript和微信小程序技术栈实现,为用户提供便捷的报名服务。
recommend-type

ALINX黑金AX7020 PYNQ3.0.1镜像

编译好的黑金AX7020 PYNQ3.0.1镜像,功能已验证。 芯片ZYNQ7020,具体型号xc7z070clg400-2 受网盘单文件大小限制,使用分卷压缩的方式上传 注意!请自行下载所有的分卷后再解压
recommend-type

lol r3nzskin

lol skin move it to lol gamed dir
recommend-type

Python处理Excel数据原表保存.rar

Python处理Excel数据原表保存Python处理Excel数据原表保存
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。