cuda核函數 2維
时间: 2023-09-22 22:11:18 浏览: 40
CUDA核函数在2D上的使用可以通过使用2D网格和2D线程块来实现。下面是一个示例代码,演示了如何在2D上使用CUDA核函数。
```cpp
#include <cuda_runtime.h>
#include <device_launch_parameters.h>
__global__ void kernelFunction(float* data, int width, int height)
{
// 计算当前线程的索引
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
// 检查索引是否在图像范围内
if (row < height && col < width)
{
// 计算当前像素在一维数组中的索引
int index = row * width + col;
// 在这里执行核函数的操作
// 例如,将像素值乘以2
data[index] *= 2;
}
}
int main()
{
// 定义图像的宽度和高度
int width = 1024;
int height = 1024;
// 计算线程块的大小和网格的大小
dim3 block(32, 32);
dim3 grid((width + block.x - 1) / block.x, (height + block.y - 1) / block.y);
// 在主机上分配图像数据的内存
float* hostData = new float[width * height];
// 在设备上分配图像数据的内存
float* deviceData;
cudaMalloc((void**)&deviceData, width * height * sizeof(float));
// 将图像数据从主机内存复制到设备内存
cudaMemcpy(deviceData, hostData, width * height * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
// 调用CUDA核函数
kernelFunction<<<grid, block>>>(deviceData, width, height);
// 将结果从设备内存复制回主机内存
cudaMemcpy(hostData, deviceData, width * height * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
// 清理内存
cudaFree(deviceData);
delete[] hostData;
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了图像的宽度和高度,然后计算线程块的大小和网格的大小。然后,我们分配了图像数据的主机内存和设备内存,并将数据从主机内存复制到设备内存。接下来,我们调用CUDA核函数,并将结果从设备内存复制回主机内存。最后,我们清理了内存并返回。
请注意,这只是一个示例代码,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改。另外,为了简化示例,我们假设图像大小是2的幂次方,如果不是,则需要进行额外的处理。