cuda核函數 2維

时间: 2023-09-22 22:11:18 浏览: 40
CUDA核函数在2D上的使用可以通过使用2D网格和2D线程块来实现。下面是一个示例代码,演示了如何在2D上使用CUDA核函数。 ```cpp #include <cuda_runtime.h> #include <device_launch_parameters.h> __global__ void kernelFunction(float* data, int width, int height) { // 计算当前线程的索引 int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; // 检查索引是否在图像范围内 if (row < height && col < width) { // 计算当前像素在一维数组中的索引 int index = row * width + col; // 在这里执行核函数的操作 // 例如,将像素值乘以2 data[index] *= 2; } } int main() { // 定义图像的宽度和高度 int width = 1024; int height = 1024; // 计算线程块的大小和网格的大小 dim3 block(32, 32); dim3 grid((width + block.x - 1) / block.x, (height + block.y - 1) / block.y); // 在主机上分配图像数据的内存 float* hostData = new float[width * height]; // 在设备上分配图像数据的内存 float* deviceData; cudaMalloc((void**)&deviceData, width * height * sizeof(float)); // 将图像数据从主机内存复制到设备内存 cudaMemcpy(deviceData, hostData, width * height * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); // 调用CUDA核函数 kernelFunction<<<grid, block>>>(deviceData, width, height); // 将结果从设备内存复制回主机内存 cudaMemcpy(hostData, deviceData, width * height * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); // 清理内存 cudaFree(deviceData); delete[] hostData; return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先定义了图像的宽度和高度,然后计算线程块的大小和网格的大小。然后,我们分配了图像数据的主机内存和设备内存,并将数据从主机内存复制到设备内存。接下来,我们调用CUDA核函数,并将结果从设备内存复制回主机内存。最后,我们清理了内存并返回。 请注意,这只是一个示例代码,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改。另外,为了简化示例,我们假设图像大小是2的幂次方,如果不是,则需要进行额外的处理。

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