normal_png
时间: 2023-10-01 13:03:08 浏览: 47
normal是一个文件,根据提供的引用内容,可以得知该文件是在攻防世界中下载的附件。根据引用中的描述,该文件最初无法在Mac和Kali系统中打开,只能在Windows环境下打开。引用提到该文件的CRC校验不正确,可能导致图片只显示了一半。
综上所述,normal_png是一个在攻防世界中下载的文件,它可能是一张图片,但由于CRC校验问题,导致无法完整地显示。
相关问题
此代码应该如何修改? void OnButtonClick(wxCommandEvent& event) { wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler); // 按钮被点击,切换按钮的背景图片 wxBitmap bitmap(wxT("button_pressed.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG); // 这里使用一个名为button_pressed.png的PNG格式图片作为按钮按下后的背景 m_button->SetBitmapPressed(bitmap); m_button->SetBitmap(wxT("button_pressed2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG); } };
这段代码的修改是将按钮按下后的背景图片从`button_pressed.png`修改为`button_pressed2.png`。同时,在`OnButtonClick`函数中添加了一行代码,即`wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);`,这行代码是为了向wxImage添加PNG格式的处理器,以便正确读取PNG格式的图片。
以下是修改后的代码:
```cpp
#include <wx/wx.h>
#include <wx/bitmap.h>
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(nullptr, wxID_ANY, title, pos, size)
{
// 创建一个wxBitmapButton按钮
m_button = new wxBitmapButton(this, wxID_ANY, wxBitmap(wxT("button_normal.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW);
// 设置按钮的位置和尺寸
m_button->SetPosition(wxPoint(50, 50));
m_button->SetSize(wxSize(100, 50));
// 绑定按钮的单击事件
m_button->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnButtonClick, this);
}
private:
void OnButtonClick(wxCommandEvent& event)
{
// 为wxImage添加PNG格式的处理器
wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
// 更换按钮图标
wxBitmap bitmap(wxT("button_pressed2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG);
m_button->SetBitmapPressed(bitmap);
m_button->SetBitmap(wxT("button_normal2.png"), wxBITMAP_TYPE_PNG);
}
wxBitmapButton* m_button;
};
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit()
{
// 创建一个MyFrame窗口
MyFrame* frame = new MyFrame(wxT("wxBitmapButton Demo"), wxDefaultPosition, wxSize(200, 200));
frame->Show();
return true;
}
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
```
请注意,在使用`wxImage::AddHandler`函数时,应该确保在程序中只调用一次,否则可能会出现未定义的行为。
解释代码。并讲解上下文关系 def test_ar_pta_gpu_feature_error_parameter(self): """ :return: """ data_path = '/ar_pta_cpu_feature/xirang/pta_gpu_feature.json' post_data = vpstest.getPostData(data_path)['normal'] post_data['logid'] = random.randint(1000000, 100000000) data = { "image": self.read_image(vpstest.PRJ_PATH + '/ar_pta_cpu_feature/xirang/1080p_pass_normal_male/71.png'), "gender": "female" } post_data['data'] = base64.b64encode(json.dumps(data).encode()).decode() vpstest.set_body(post_data) suss_flag, http_status_code, res, use_time = vpstest.send_json()
这是一个Python的测试函数,可以看出来是用于测试GPU的某个特征的。该函数的功能是读取一个JSON文件中的数据,并将其中一些数据进行处理后发送给服务器,最终获取服务器的返回结果。
其中,`data_path` 变量是指定了JSON文件的路径,`post_data` 变量是通过调用 `vpstest.getPostData` 函数并传入 `data_path` 参数来获取JSON文件中的数据。`random.randint(1000000, 100000000)` 生成一个随机数,并将其赋值给 `post_data` 字典中的 `logid` 键。
接下来,该函数创建一个字典 `data`,其中包含了一个图像和一个性别。然后,将 `data` 字典转换成 JSON 格式,并使用 `base64.b64encode()` 函数进行编码,最终将编码后的数据赋值给 `post_data` 字典中的 `data` 键。
最后,通过调用 `vpstest.set_body()` 函数并传入 `post_data` 参数来设置请求体,并通过调用 `vpstest.send_json()` 函数来发送请求并获取服务器的响应结果。函数的返回值是一个元组,包含了四个元素:`suss_flag` 表示请求是否成功,`http_status_code` 表示服务器返回的状态码,`res` 表示服务器返回的响应结果,`use_time` 表示请求所花费的时间。