设计模式23模式介绍
时间: 2023-09-02 15:11:21 浏览: 73
设计模式是软件工程中常用的解决问题的经验总结,它们提供了一套被广泛接受的解决方案,帮助开发人员设计出可重用、可维护和可扩展的代码结构。
以下是介绍常见的23种设计模式:
1. 创建型模式:
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
2. 结构型模式:
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
3. 行为型模式:
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
这些设计模式可以根据具体的问题和需求,选择合适的模式来解决。每个模式都有其特定的应用场景和优缺点,开发人员应根据具体情况进行选择和使用。