c++ 23种设计模式
时间: 2023-06-07 08:01:34 浏览: 106
23种设计模式是一种被广泛使用的软件设计模式的分类,它们都被设计为解决不同范畴的软件开发问题。这些模式是由四位著名的软件开发者——埃里希·伽玛(Erich Gamma)、理査德·海尔姆(Richard Helm)、拉尔夫·约翰逊(Ralph Johnson)、约翰·威利姆斯(John Vlissides)在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)一书中首次提出。
这23种设计模式分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式共包括5种,用于创建对象。它们分别是:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
结构型模式共包括7种,用于处理对象之间的组合关系,让对象更好地协同工作。它们分别是:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。
行为型模式共包括11种,用于描述对象之间的通信方式,从而更好地协作完成任务。它们分别是:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式和迭代器模式。
这些设计模式在软件开发中得到广泛的使用。对于开发者来说,熟悉这些模式的定义、实现和使用规范,可以提高软件开发的效率和质量。
相关问题
c++23种设计模式
C 23种设计模式是指在软件设计中常用的23种设计模式,其中包括工厂方法模式和职责链模式等。工厂方法模式是一种创建对象的设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,从而使得类的实例化延迟到其子类。职责链模式则是一种解除请求发送者和接收者之间耦合的设计模式,它将多个对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它。这两种设计模式都在软件设计中具有重要的应用价值,可以提高代码的灵活性和可维护性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [超详细Java入门到精通自学视频课程-08、继承:概述、案例.rar](https://download.csdn.net/download/weixin_54787054/88280693)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [C++——23种设计模式](https://blog.csdn.net/finghting321/article/details/105403326)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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c++ 23种设计模式 pdf
C 23种设计模式 pdf 是一个关于设计模式的文档,其中包含了23种常见的设计模式的详细介绍和示例代码。设计模式是指在软件开发中,经过多年实践和总结,被广泛应用的一套被认为是解决某类常见问题的最佳实践。这些设计模式可以帮助开发人员更好地组织代码架构,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
C 23种设计模式 pdf中包含的设计模式包括:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式主要关注对象实例的创建方式,如工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等;结构型模式关注对象之间的组合方式,如适配器模式、装饰者模式、代理模式等;行为型模式关注对象之间的交互方式,如观察者模式、策略模式、命令模式等。
在C 23种设计模式 pdf中,每种设计模式都会从以下几个方面进行介绍:模式名称、别名、缩写、类别、意图、解决的问题、适用性、参与者、结构、协作、效果、实现步骤以及示例代码。
这本文档对于想要学习设计模式的开发人员来说是一份很好的参考资料。通过学习和理解这些设计模式,开发人员可以更好地应用设计模式来解决实际工作中遇到的问题,提高代码质量和开发效率。