c++实现直方图均衡化
时间: 2024-08-14 22:09:44 浏览: 60
在C++中,直方图均衡化是一种图像处理技术,用于增强图像对比度,使其更易于观察细节。基本步骤如下:
1. **计算直方图**:首先,遍历整个图像,统计每个像素值(灰度级)出现的次数,形成一个直方图。
2. **累积分布函数(CDF)计算**:将每个灰度级对应的频数累加起来,得到累积频率。
3. **查找表生成**:创建一个等间距的查找表,其索引对应原始图像的灰度值,值则是累积分布函数对应的累积频率。
4. **像素映射**:对于图像中的每一个像素,通过查找表将其灰度值替换为其映射后的值,这就是新的像素值,经过这个过程,图像的亮度均匀分布。
5. **结果保存**:最后,将处理后的像素数据赋回原图像的相应位置,完成直方图均衡化。
下面是一个简单的示例代码片段(注意这只是一个简化版,实际应用需要考虑边界条件和性能优化):
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
cv::Mat src, dst;
// ...读取图像到src
cv::Mat hist; // 创建空的直方图矩阵
int bins = 256;
// 计算直方图
cv::calcHist(&src, 1, NULL, &hist, &bins, cv::Mat(), cv::Range(0, 256));
// 累积分布函数
double cumulativeSum = 0;
for (int i = 0; i <= 255; ++i) {
cumulativeSum += hist.at<int>(i);
hist.at<cv::Vec3b>(i) = static_cast<uchar>(cumulativeSum); // 将频率转换为0-255范围内的值
}
// 查找表生成
std::vector<uchar> lut(256);
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
lut[i] = static_cast<uchar>(i * (hist.at<int>(255) / 255));
}
// 像素映射
dst = src.clone();
cv::applyColorMap(src, dst, cv::COLORMAP_JET); // 颜色化以便查看效果
cv::LUT(dst, lut, dst); // 应用查找表
// 保存结果
cv::imwrite("equ_hist.jpg", dst);
```
阅读全文