std::vector<std::vector<double>> temp_point(point_sz); for (unsigned int i = 0; i < point_sz; i++) temp_point[i] = point[i]; if (not app_type) { memcpy(q_init.data(), point[0].data(), sizeof(double) * ROBOT_DOF); aral->kdCalForwardPosition(toArray(q_init), false, true, pose_init); if (point_sz == 1) { for (int i = 0; i < WORKSPACE_DIM; i++) { pose_start[i] = pose_init[i] + rot_error[i]; pose_end[i] = pose_start[i] + trans_error[i]; }
时间: 2024-02-14 21:31:35 浏览: 84
这段代码是一个简单的C++代码片段,主要涉及了对std::vector<std::vector<double>>类型的数据进行处理。首先,创建了一个名为temp_point的二维向量,其大小为point_sz。然后,通过循环将原始二维向量point中的每个子向量赋值给temp_point中对应的子向量。
接下来,根据app_type的值判断条件,对q_init、pose_init、pose_start和pose_end进行赋值操作。其中,q_init是一个存储double类型数据的一维数组,根据point中第一个子向量的数据进行赋值。aral->kdCalForwardPosition是一个函数调用,根据q_init计算出pose_init。
如果point_sz等于1,则通过循环对pose_start和pose_end进行赋值操作。具体的赋值逻辑是将pose_init与rot_error相加得到pose_start,再将pose_start与trans_error相加得到pose_end。
相关问题
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值
在这个例子中,`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>`是一个映射,其中键是整数类型,值是指向二维`unsigned char`数组(通常用于图像数据)的指针的向量。如果你想给这个映射赋值,你需要创建一些二维`unsigned char`数组(图像数据),然后分配内存并保存它们的地址到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中。
下面是一个简单的步骤说明:
1. 首先,创建一个二维数组(假设是图片的像素矩阵):
```cpp
unsigned char imageDataMatrix[width][height];
```
2. 初始化你的图像数据:
```cpp
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
imageDataMatrix[y][x] = pixelValue; // 填充像素值
}
}
```
3. 分配内存并将二维数组的地址添加到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中:
```cpp
std::vector<std::vector<unsigned char>>* imageDataArray = new std::vector<std::vector<unsigned char>>(height);
imageDataArray->reserve(height); // 预留空间
for (int i = 0; i < height; ++i) {
imageDataArray->push_back(std::vector<unsigned char>(width));
imageDataArray->at(i).assign(imageDataMatrix[i], imageDataMatrix[i] + width);
}
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>::iterator it;
it = imageData.insert(std::make_pair(key, imageDataArray)); // 插入键值对
```
这里假设`key`是你想要插入地图的那个整数值。记住,这只是一个示例,你还需要处理内存分配和释放,特别是在不需要这些图像数据时。
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值 std::vector<unsigned char> pointData
这个`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>>`是一个关联容器,键是整型,值是嵌套的`std::vector`,其中每个元素又是`unsigned char`类型的向量。这里的`imageData`可以理解为一张图像数据字典,键是图像ID,值是一个二维的字符向量,用于存储每个图像的像素数据。
如果你想将`std::vector<unsigned char>`类型的`pointData`赋值给某个特定图像(比如图像ID为`someId`),你需要首先确保`imageData`中已经有了对应的键(即`someId`已经存在),然后通过该键获取到相应的二维向量,并将`pointData`的内容插入或替换到这个向量中。
假设`someId`已知且已经在`imageData`中,你可以这样做:
```cpp
// 获取到对应的二维向量
auto* pixelVector = imageData[someId];
// 如果pixelVector为空,说明还没有对应的值,需要先创建并添加
if (!pixelVector) {
pixelVector = new std::vector<std::vector<unsigned char>>();
imageData[someId] = pixelVector;
}
// 将pointData赋值给二维向量的一个新元素
std::vector<unsigned char> newData = pointData; // 深拷贝点数据
(*pixelVector).push_back(newData); // 添加到对应位置
```
这里需要注意的是,由于使用了指针,需要确保对`imageData`的修改是安全的,例如在完成操作后及时释放`new`的内存。
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