(1)输入关系矩阵A、B。 (2)1i。 (3)若i>n,则结束。 (4)1j。 (5)若j>p,则转(8)。 (6)(aik∧vkj)cij。 (7)j+1j,转(5)。 i+1i,转(3)。c语言编写上述代码
时间: 2024-10-21 15:11:43 浏览: 28
在C语言中,按照给出的流程描述,你可以创建一个循环结构来处理关系矩阵的合成。这里是一个基本的实现,利用嵌套循环和条件判断来完成矩阵乘法的过程:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
// 定义关系矩阵的数据结构
typedef struct {
int m, n, p;
int A[MAX_SIZE][MAX_SIZE], B[MAX_SIZE][MAX_SIZE], C[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
} Matrix;
// 对关系矩阵进行按位或(合成)
void matrix_or(Matrix *result, const Matrix *matrix1, const Matrix *matrix2) {
for (int i = 0; i <= result->n; i++) {
for (int j = 0; j <= result->p; j++) {
result->C[i][j] = matrix1->A[i][j] & matrix2->B[i][j]; // 按位与操作
}
}
}
// 读取关系矩阵
void input_matrix(Matrix *matrix, char name[]) {
printf("请输入 %s 矩阵:\n", name);
for (int i = 0; i < matrix->m; i++) {
for (int j = 0; j < matrix->n; j++) {
scanf("%d", &matrix->A[i][j]);
}
}
}
int main() {
Matrix A, B, C;
// 输入关系矩阵A
input_matrix(&A, "A");
// 输入关系矩阵B
input_matrix(&B, "B");
// 计算关系矩阵A和B的合成(按位或)
matrix_or(&C, &A, &B);
// 结束条件检查
int i = 0;
while (i <= A.n) {
input_matrix(NULL, NULL); // 单纯为了循环计数,无实际输入
i++;
if (i > A.n) break; // 若i大于A的行数,跳出循环
}
// 打印结果矩阵C
printf("矩阵C:\n");
for (int i = 0; i <= C.n; i++) {
for (int j = 0; j <= C.p; j++) {
printf("%d ", C.C[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这段代码首先定义了关系矩阵的数据结构,然后分别读取输入的A和B矩阵,接着计算它们的按位或合成,并输出结果矩阵C。最后用一个无限循环(实际上是直到达到矩阵A的行数为止)来作为终止条件。
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