用c++实现:设计包含成员指针变量的类,设计该类的构造函数,拷贝构造函数,析构函数。 写一个包含这个类的参数的函数。 主函数声明该类的对象,并调用自己写的函数。 注意深拷贝和浅拷贝 2写出相应的C语言写法
时间: 2024-12-10 07:55:49 浏览: 13
构造一个对象的副本——深拷贝-析构函数和拷贝构造函数
在 C++ 中,你可以创建一个名为 `ReferencedObject` 的类,它包含一个指向成员的指针。下面是一个简单的实现,包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及包含此类的函数:
```cpp
#include <iostream>
class ReferencedObject {
private:
// 定义一个虚指针成员变量
int* pointer;
public:
// 构造函数,接受一个整数并初始化指针
ReferencedObject(int value) : pointer(new int(value)) {}
// 拷贝构造函数,通过深拷贝实现,即复制实际数据而不是地址
ReferencedObject(const ReferencedObject& other) : pointer(new int(*other.pointer)) {}
// 自动执行,释放内存
~ReferencedObject() { delete pointer; }
// 参数函数,显示当前引用的值
void display() const {
std::cout << "Value pointed by the object: " << *pointer << "\n";
}
};
// C语言风格的函数,接收并操作ReferencedObject指针
void c_style_function(ReferencedObject* obj) {
obj->display();
}
int main() {
// 创建一个ReferencedObject实例
ReferencedObject obj1(5);
// 使用拷贝构造函数创建第二个对象,这里是深拷贝
ReferencedObject obj2(obj1);
// 在main函数内部调用参数函数
c_style_function(&obj1);
c_style_function(&obj2);
return 0;
}
```
对应的 C 语言实现可能会比较复杂,因为 C 语言没有内置的类和指针自动管理机制。你需要手动分配和释放内存。以下是简化的 C 语言版本:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int* pointer;
} ReferenceObject;
ReferenceObject* reference_object_create(int value) {
ReferenceObject* obj = malloc(sizeof(ReferenceObject));
obj->pointer = malloc(sizeof(int));
*obj->pointer = value;
return obj;
}
void reference_object_destroy(ReferenceObject* obj) {
free(obj->pointer);
free(obj);
}
void display_value(ReferenceObject* obj) {
printf("Value pointed by the object: %d\n", *obj->pointer);
}
void c_style_c_function(ReferenceObject* obj) {
display_value(obj);
}
int main() {
ReferenceObject obj1 = reference_object_create(5);
ReferenceObject obj2 = *reference_object_create(obj1); // 这里假设C能做类似深拷贝的操作
c_style_c_function(&obj1);
c_style_c_function(&obj2);
// 一定要记得在main结束前销毁所有对象
reference_object_destroy(&obj1);
reference_object_destroy(&obj2);
return 0;
}
```
请注意,C 语言中并没有明确的深拷贝概念,这里提到的“深拷贝”更像是手动复制了整个对象的内容。
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