grpc 异步连接后的回调
时间: 2024-11-06 14:15:57 浏览: 28
在gRPC(Google Remote Procedure Call)中,异步连接通常涉及网络操作,因为连接过程可能会有延迟,所以不是立即完成的。一旦连接成功,gRPC客户端会希望在一个单独的线程上执行某些后续操作,而不是阻塞主线程。这就需要用到异步回调或者事件驱动的方式来进行处理。
在gRPC中,当连接建立(`grpc::ChannelCredentials::CreateAndStartServer`或`grpc::CompletionQueue`相关API)完成后,你可以注册一个`CompletionQueue`上的“完成”回调(completion handler)。例如,你可以创建一个函数,将其设置为`grpc::Status::IsOk()`检查结果,如果连接成功,那么这个函数就会被调用。
```cpp
void onConnected(grpc::Status status) {
if (status.ok()) {
// 连接成功,可以开始其他操作,如初始化请求等
connectedFunc(); // 调用之前绑定好的函数
} else {
// 连接失败,处理错误
handleConnectionError(status);
}
}
// 创建并启动服务器时设置回调
server->Start(std::function<void(grpc::Status)> callback = onConnected);
```
在这个例子中,`onConnected`就是异步连接成功的回调,它会在连接完成时被调用,传递给它的`status`对象允许检查是否连接成功。
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