编写一个猜数游戏程序,输入一个设定的整数,供玩者猜。玩者输入一个猜测的数,程序给出“bigger”“Smaller”的提示信息,或给出玩者经多少次猜中的信息
时间: 2024-10-21 11:08:36 浏览: 17
Java如何获取一个随机数 Java猜数字小游戏
编写一个猜数字游戏的程序可以分为以下几个步骤:
1. **导入必要的库**:首先,需要导入`random`模块生成随机数,以及`sys`模块用于获取用户输入。
2. **定义变量和函数**:
- 定义一个秘密数`target_number`,这里可以用`random.randint()`函数生成1到100之间的随机整数。
- 定义一个函数`get_guess`,让用户输入猜测的数字并检查是否正确。
- 定义一个函数`give_feedback`,根据用户的猜测提供反馈。
3. **主程序流程**:
- 初始化计数器`guess_count`为0,表示猜测次数。
- 使用while循环,直到用户猜对为止:
- 用户输入猜测。
- 调用`get_guess`函数和`give_feedback`函数,更新计数器和显示反馈。
- 如果猜对了,跳出循环并显示总次数;否则继续循环。
以下是一个简化的Python代码示例:
```python
import random
import sys
def get_guess():
while True:
try:
guess = int(input("Guess a number between 1 and 100: "))
return guess
except ValueError:
print("Invalid input. Please enter an integer.")
def give_feedback(guess, target):
global guess_count
if guess > target:
print("Bigger.")
elif guess < target:
print("Smaller.")
else:
print(f"Congratulations! You guessed it in {guess_count} attempts.")
sys.exit()
if __name__ == "__main__":
target_number = random.randint(1, 100)
guess_count = 0
current_guess = None
while current_guess != target_number:
current_guess = get_guess()
guess_count += 1
give_feedback(current_guess, target_number)
```
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