“猜拳”游戏,使用随机数函数生成一个0-5的随机数,记为A,从终端输入一个数,记为B。A与B均为范围0-5的整形(int)数据,如果猜中了则获胜(B等于A),反之失败,并打印出A-B的绝对值的十六进制
时间: 2024-09-24 07:16:49 浏览: 39
“猜拳”游戏是一种常见的互动游戏,通常涉及石头、剪刀、布的规则。在这个简化版本中,我们用数字代替手势,比如0代表石头,1代表剪刀,2代表布。你通过电脑随机生成一个0-5之间的整数A,玩家输入他们猜测的手势对应的数值B。
以下是Python代码示例,展示了如何实现这个功能:
```python
import random
# 随机生成0-5的整数作为电脑的选择
A = random.randint(0, 5)
# 获取用户的输入(范围同样为0-5)
while True:
try:
B = int(input("请输入你的选择(0-5):"))
if B < 0 or B > 5:
print("输入错误,请在0到5之间选择。")
continue
break
except ValueError:
print("请输入有效的整数.")
# 检查是否猜中
if A == B:
print(f"恭喜,你猜对了!结果是 {abs(A - B)} 的十六进制形式:")
print(hex(abs(A - B)))
else:
print(f"很遗憾,电脑选择了 {A},你输了。结果是 {abs(A - B)} 的十六进制形式:")
print(hex(abs(A - B)))
# 相关问题:
1. 这个程序如何处理用户输入非数字的情况?
2. 如果你想增加更多的手势选项,如何修改代码?
3. 猜拳游戏中有没有可能设计成连续猜几次的情况?
```
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