WaitForMultipleObjects(2, hArray, TRUE, INFINITE);

时间: 2024-11-06 13:24:22 浏览: 11
`WaitForMultipleObjects`是Windows API中的一个函数,用于等待一组互斥量(Mutex)、事件(Event)或者文件句柄(HANDLE)中任意一个变为活动状态。函数原型如下: ```c++ DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, HANDLE* lpHandles, BOOLEAN bWaitAll, DWORD dwMilliseconds ); ``` 参数解释: 1. `nCount`: 需要等待的资源数量,即`lpHandles`数组的长度。 2. `lpHandles`: 数组,包含需要等待的所有资源的句柄。 3. `bWaitAll`: 如果为`TRUE`(默认),则所有句柄都必须变为活动状态才会返回;如果为`FALSE`,只要有一个变为活动即可。 4. `dwMilliseconds`: 等待的时间,单位是毫秒。如果设置为`INFINITE`,表示无限等待,直到有资源改变状态。 当你调用`WaitForMultipleObjects(2, hArray, TRUE, INFINITE);`时,函数将阻塞当前线程,直到数组中的两个句柄(`hArray`)同时变为活动状态(即已经释放或被设置)。如果是`TRUE`(`WaitAll`),即使只有一个句柄变化,函数也会继续等待另一个。 这个函数常用于同步多线程应用程序,比如当主线程需要等待某些工作线程完成特定任务后再继续时,就可以通过这个函数来控制流程。
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waitformultipleobjects

"WaitForMultipleObjects" 是 Windows API 中的一个函数,用于等待多个事件对象中的任意一个被设置为已经发生。它接受一个事件对象数组和一个布尔值作为参数,表示是等待所有事件对象都被设置为已经发生,还是等待任意一个事件对象被设置为已经发生。返回值是第一个被设置为已经发生的事件对象的索引。

改善代码#include<stdio.h> #include<windows.h> DWORD Sum1,Sum2; DWORD WINAPI Summation1(LPVOID Param) { DWORD Upper=(DWORD)Param; for(DWORD i=0;i<=Upper;i++) Sum1+=i; return 0; } DWORD WINAPI Summation2(LPVOID Param) { DWORD Upper=(DWORD)Param; for(DWORD i=0;i<=Upper;i++) Sum2+=i; return 0; } int main(int argc,char *argv[]) { DWORD ThreadId1,ThreadId2; HANDLE ThreadHandle1,ThreadHandle2; HANDLE Thread[2]; int Param1,Param2; Param1 = atoi(argv[1]); if(Param1<0) { printf("An interger parameter is required.\n"); return -1; } Param2 = atoi(argv[2]); if(Param2<0) { printf("An interger parameter is required.\n"); return -1; } ThreadHandle1 = CreateThread( NULL, 0, Summation1, &Param1, 0, &ThreadId1); ThreadHandle2 = CreateThread( NULL, 0, Summation2, &Param2, 0, &ThreadId2); Thread[0]=ThreadHandle1; Thread[1]=ThreadHandle2; if((ThreadHandle1!=NULL)&&(ThreadHandle2!=NULL)) { printf("ThreadId1=%d\n", ThreadId1); printf("ThreadId2=%d\n", ThreadId2); WaitForMultipleObjects(2,Thread,TRUE,INFINITE); CloseHandle(ThreadHandle1); CloseHandle(ThreadHandle2); printf("sum1=%d\n", Sum1); printf("sum2=%d\n", Sum2); } return 0; }

以下是改善后的代码,主要是添加了注释、修改了变量名、添加了错误处理和释放资源的代码: ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> DWORD sum1 = 0, sum2 = 0; // 线程1的函数,计算从0到upper的整数和 DWORD WINAPI Summation1(LPVOID param) { DWORD upper = (DWORD)param; for (DWORD i = 0; i <= upper; i++) { sum1 += i; } return 0; } // 线程2的函数,计算从0到upper的整数和 DWORD WINAPI Summation2(LPVOID param) { DWORD upper = (DWORD)param; for (DWORD i = 0; i <= upper; i++) { sum2 += i; } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { // 命令行参数转换为整数 int param1 = atoi(argv[1]); int param2 = atoi(argv[2]); // 检查参数是否合法 if (param1 < 0 || param2 < 0) { printf("An integer parameter is required.\n"); return -1; } // 创建线程1和线程2 HANDLE threadHandle1 = CreateThread(NULL, 0, Summation1, &param1, 0, NULL); HANDLE threadHandle2 = CreateThread(NULL, 0, Summation2, &param2, 0, NULL); if (threadHandle1 == NULL || threadHandle2 == NULL) { printf("Failed to create threads.\n"); return -1; } // 等待线程1和线程2完成 HANDLE threadHandles[2] = { threadHandle1, threadHandle2 }; DWORD waitResult = WaitForMultipleObjects(2, threadHandles, TRUE, INFINITE); if (waitResult != WAIT_OBJECT_0) { printf("Failed to wait for threads.\n"); CloseHandle(threadHandle1); CloseHandle(threadHandle2); return -1; } // 关闭线程句柄并输出结果 CloseHandle(threadHandle1); CloseHandle(threadHandle2); printf("sum1=%d\n", sum1); printf("sum2=%d\n", sum2); return 0; } ``` 改善后的代码添加了注释,使代码更加易读和易懂。同时,添加了错误处理和释放资源的代码,以确保程序的稳定性和健壮性。
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#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int N = 5; // 进程数 int count = 0; // 计数器 HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 互斥量 HANDLE barrier = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 屏障 DWORD WINAPI Process(LPVOID lpParam) { int id = *((int*)lpParam); cout << "Process " << id << " arrived at barrier." << endl; WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); count++; ReleaseMutex(mutex); if (count == N) { cout << "All processes arrived at barrier, releasing barrier." << endl; SetEvent(barrier); } WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Process " << id << " starts the next phase of work." << endl; return 0; } DWORD WINAPI Broadcast(LPVOID lpParam) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Broadcast process started." << endl; ReleaseMutex(mutex); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Broadcast process releasing all processes." << endl; ReleaseMutex(mutex); for (int i = 0; i < N; i++) { ReleaseSemaphore((HANDLE)lpParam, 1, NULL); } return 0; } int main() { HANDLE threads[N]; DWORD threadIds[N]; HANDLE sem = CreateSemaphore(NULL, 0, N, NULL); int ids[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, Process, &ids[i], 0, &threadIds[i]); if (threads[i] == NULL) { return 1; } } HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, Broadcast, sem, 0, NULL); if (broadcastThread == NULL) { return 1; } WaitForMultipleObjects(N, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "All processes completed." << endl; ReleaseMutex(mutex); return 0; }

仔细分析下列代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define N 5 #define LEFT (i + N - 1) % N #define RIGHT (i + 1) % N #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 #define MAX_EATING_TIMES 3 int state[N]; // 每个哲学家的状态 HANDLE mutex; // 互斥锁 HANDLE s[N]; // 条件变量 int eating_times[N]; // 每个哲学家已经就餐的次数 void test(int i) { if (state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] != EATING) { state[i] = EATING; eating_times[i]++; printf("哲学家 %d 拿到筷子开始进餐,已经就餐了 %d 次\n", i, eating_times[i]); ReleaseSemaphore(s[i], 1, NULL); } } void pickup(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = HUNGRY; printf("哲学家 %d 饥饿了,开始思考和拿起左手边的筷子\n", i); test(i); ReleaseMutex(mutex); WaitForSingleObject(s[i], INFINITE); } void putdown(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = THINKING; printf("哲学家 %d 放下筷子,开始思考\n", i); test(LEFT); test(RIGHT); ReleaseMutex(mutex); } DWORD WINAPI philosopher(LPVOID lpParam) { int i = (int)lpParam; while (eating_times[i] < MAX_EATING_TIMES) { Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 思考一段时间 pickup(i); Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 进餐一段时间 putdown(i); } return 0; } int main() { int i; HANDLE thread[N]; srand(GetTickCount()); mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); for (i = 0; i < N; i++) { s[i] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); state[i] = THINKING; eating_times[i] = 0; } for (i = 0; i < N; i++) { thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)i, 0, NULL); if (thread[i] == NULL) { printf("创建线程失败!\n"); return 0; } } WaitForMultipleObjects(N, thread, TRUE, INFINITE); CloseHandle(mutex); for (i = 0; i < N; i++) { CloseHandle(s[i]); } return 0; }

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