#include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> //#include <fstream> using namespace std; #define THREAD_INSTANCE_NUMBER 3 LONG g_fResourceInUse = FALSE; LONG g_lCounter = 0; DWORD ThreadProc(void * pData) { int ThreadNumberTemp = (*(int*) pData); HANDLE hMutex; if ((hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, FALSE, "Mutex.Test")) == NULL) { cout << "Open Mutex error!" << endl; } cout << "ThreadProc: " << ThreadNumberTemp << " is running!" << endl; cout << "ThreadProc " << ThreadNumberTemp << " gets the mutex"<< endl; ReleaseMutex(hMutex); CloseHandle(hMutex); return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { int i; DWORD ID[THREAD_INSTANCE_NUMBER]; HANDLE h[THREAD_INSTANCE_NUMBER]; HANDLE hMutex; if ( (hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, FALSE, "Mutex.Test")) == NULL) { if ((hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Mutex.Test")) == NULL ) { cout << "Create Mutex error!" << endl; return 0; } } for (i=0;i<THREAD_INSTANCE_NUMBER;i++) { h[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadProc, (void *)&ID[i], 0, &(ID[i])); if (h[i] == NULL) cout << "CreateThread error" << ID[i] << endl; else cout << "CreateThread: " << ID[i] << endl; } WaitForMultipleObjects(THREAD_INSTANCE_NUMBER,h,TRUE,INFINITE); cout << "Close the Mutex Handle! " << endl; CloseHandle(hMutex); return 0; }运行这段代码并解释运行结果

时间: 2024-04-22 14:28:57 浏览: 10
这段代码是一个使用了Windows API的多线程程序,它创建了三个线程并尝试使用互斥量来控制对共享资源的访问。 在主函数中,程序首先尝试打开一个名为"Mutex.Test"的互斥量,如果互斥量不存在则创建一个新的。接着创建三个线程,每个线程都会执行ThreadProc函数。在ThreadProc函数中,线程会尝试获取"Mutex.Test"互斥量的所有权,然后输出一些信息表示该线程正在运行并已经获取到了互斥量的所有权。最后释放互斥量并关闭句柄。 运行结果可能会因为线程的调度而有所不同,但是在多数情况下程序的输出应该是这样的: CreateThread: 1 CreateThread: 2 CreateThread: 3 ThreadProc: 1 is running! ThreadProc: 2 is running! ThreadProc: 3 is running! ThreadProc 1 gets the mutex ThreadProc 2 gets the mutex ThreadProc 3 gets the mutex Close the Mutex Handle! 可以看到,三个线程分别获取到了互斥量的所有权,并依次释放。最后程序关闭了互斥量的句柄。
相关问题

#include "stdafx.h" //#include <stdlib.h> //#include <stdio.h> #define _W64 #define HAVE_REMOTE #include <pcap.h> #include "time.h"

这是一个 C++ 文件,包含了一些头文件和宏定义,其中: - `stdafx.h` 是 Visual Studio 项目中的预编译头文件,可以加快编译速度; - `pcap.h` 是网络抓包库 libpcap 的头文件,用于抓取网络数据包; - `time.h` 是 C 标准库中的头文件,提供日期和时间的处理函数。 其中的 `#define` 宏定义 `_W64` 似乎没有用到,而 `HAVE_REMOTE` 宏定义用于启用 WinPcap 的远程捕获功能。

#ifndef MY_HEADER_FILE_H #define MY_HEADER_FILE_H //#include "stdafx.h" #include <WINSOCK2.H> #include <iostream> #include <stdio.h> //#include <opencv/cv.h> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

这段代码中的条件编译指令 `#ifndef` 和 `#define` 是正确的,但是在这个指令的下面,又出现了包含其他头文件的指令 `#include`。如果这些头文件中包含了当前头文件,就可能导致文件包含自身的问题。 为了避免这种情况,建议将所有的 `#include` 指令放在条件编译指令之间,例如: ``` #ifndef MY_HEADER_FILE_H #define MY_HEADER_FILE_H // 包含其他头文件 #include "stdafx.h" #include <WINSOCK2.H> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <opencv/cv.h> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> // 头文件内容 #endif ``` 这样,可以确保在条件编译指令之前包含的头文件不会包含当前头文件,避免了文件包含自身的问题。

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