增加k7、k6按键,与k8一起各自实现如下功能

时间: 2023-09-16 08:03:34 浏览: 97
k7按键实现的功能是:音频播放控制。当用户按下k7按键时,可以实现音频的播放、暂停和停止功能。用户通过不同的按键操作可以控制音频的播放状态,提高用户对音频的控制能力。 k6按键实现的功能是:亮度切换控制。当用户按下k6按键时,可以切换显示屏的亮度级别。用户通过按下k6按键可以切换到不同的亮度模式,如高亮度、中等亮度和低亮度等。这样可以适应不同的环境光线,提高用户使用设备的舒适度。 k8按键实现的功能是:切换输入源。当用户按下k8按键时,可以切换设备的输入源。用户通过按下k8按键可以在不同的输入源之间切换,如HDMI接口、VGA接口和DP接口等。这样可以方便用户在多个设备之间进行切换,提高用户使用设备的灵活性。 通过增加k7和k6按键,并与k8按键一起实现上述功能,可以提高设备的功能性和用户体验。用户可以通过按下对应的按键来实现不同的操作,更加方便快捷地控制设备的各项功能。同时,这也增加了设备的可定制性,用户可以根据自己的需求对按键的功能进行配置,提高了设备的个性化。
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void main(void) { while(1) { HC595SendData(0xff,0xff,0,0); //清屏 keyNum=Key_Scan(); //读取键值 switch (keyNum) { case(0xFE) : //返回按键K1的数据 translation();//文字从上到下平移 break; case(0xFD) : //返回按键K2的数据 twinkle1(); //文字闪烁 break; case(0xFB) : //返回按键K3的数据 twinkle2(); //符号闪烁 break; // case(0xF7) : //返回按键K4的数据 // ; // break; // case(0xEF) : //返回按键K5的数据 // ; // break; // case(0xDF) : //返回按键K6的数据 // ; // break; // case(0xBF) : //返回按键K7的数据 // ; // break; case(0x7F) : //返回按键K8的数据 HC595SendData(0xff,0xff,0,0); //清屏 break; default: break; } } }

这段代码是一个死循环,主要是用来处理矩阵键盘的输入,并根据不同的按键值执行相应的操作。 具体来说,while循环会一直执行,不断地读取矩阵键盘的输入。先通过 HC595SendData 函数清屏,然后通过 Key_Scan 函数读取键值。接下来使用 switch case 语句,根据不同的键值执行相应的操作。这里的操作包括文字从上到下平移、文字闪烁、符号闪烁以及清屏。如果读取的键值不在以上的 case 中,则不执行任何操作。 需要注意的是,这里只处理了部分键值的情况,其他键值的处理被注释掉了。如果需要增加其他键值的处理,可以取消注释相应的代码,并根据具体需求编写相应的函数。

在keil中利用有6位14引脚数码管,设计一款基于89c51单片机的数字钟,要求能显示24小时制时间,并可随时进行时间校对调整,具体要求如下: 1. 正常显示:单片机中装入程序后,接通电源即数码管显示屏显示000000,开始计时,右边二位数码管显示为秒,每1秒加1,加到60秒进1,右边二位数码管显示回零,继续从0开始计时,中间二位数码管显示为分钟,分加到60时进1,中间二位数码管显示回零,继续从0开始计时,左边二位数码管为小时,加到24回零,继续按规则计时 2. 按键调整时间:按下K1键为调整秒钟的调整,每按下一次加一,按到60归零。按下第K2键为调整分钟的调整,每按下一次加一,按到60归零。按下K6键为调整时钟的调整,每按下一次加一,按到24归零。按下K3,K4,K5键,分别对秒分时进行清零。按下K7让数码管每0.5秒加1,按下K8为让数码管每2秒加1。

这是一道典型的单片机应用题,需要设计时钟模块、按键模块、数码管驱动模块等,以下是具体实现步骤: 1. 时钟模块:利用定时器中断来实现计时功能。初始化定时器,在定时器中断服务函数中对秒、分、时进行累加,并将计数值转换为BCD码后显示在数码管上。 2. 按键模块:利用外部中断和按键消抖算法来实现按键功能。定义按键对应的外部中断号和响应函数,在响应函数中进行按键消抖判断和相应的时间调整操作。 3. 数码管驱动模块:利用端口输出来实现数码管的驱动。定义数码管显示函数和扫描函数,在显示函数中将要显示的数值转换为数码管对应的段码,保存到一个数组中,然后在扫描函数中循环显示每个数码管。 完整的程序框架如下: ``` #include <reg51.h> // 包含单片机寄存器的头文件 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar sec, min, hr; // 秒、分、时的计数值 uchar sec_disp[2], min_disp[2], hr_disp[2]; // 分别用于存储BCD码转换后的秒、分、时的数码管显示值 // 数码管段码表 uchar code seg_table[] = { 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71 }; // 数码管位码表 uchar code pos_table[] = { 0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf }; // 初始化定时器 void init_timer() { TMOD = 0x01; // 定时器0,模式1 TH0 = 0x3c; // 定时1ms,初值 TL0 = 0xb0; ET0 = 1; // 开启定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 EA = 1; // 开启总中断 } // 定时器0中断服务函数 void timer0_isr() interrupt 1 { static uchar cnt_500ms = 0, cnt_2s = 0; TH0 = 0x3c; // 定时1ms,重置初值 TL0 = 0xb0; // 秒计数 sec++; if (sec >= 60) { sec = 0; // 分计数 min++; if (min >= 60) { min = 0; // 时计数 hr++; if (hr >= 24) { hr = 0; } } } // 数码管显示 sec_disp[0] = seg_table[sec % 10]; // 秒个位 sec_disp[1] = seg_table[sec / 10]; min_disp[0] = seg_table[min % 10]; // 分个位 min_disp[1] = seg_table[min / 10]; hr_disp[0] = seg_table[hr % 10]; // 时个位 hr_disp[1] = seg_table[hr / 10]; // 数码管扫描 P2 = pos_table[0]; // 选中第一位数码管 P0 = sec_disp[0]; // 显示秒个位 delay(1); // 延时1ms P0 = 0x00; // 关闭数码管 P2 = pos_table[1]; // 选中第二位数码管 P0 = sec_disp[1]; // 显示秒十位 delay(1); P0 = 0x00; P2 = pos_table[2]; // 选中第三位数码管 P0 = min_disp[0]; // 显示分个位 delay(1); P0 = 0x00; P2 = pos_table[3]; // 选中第四位数码管 P0 = min_disp[1]; // 显示分十位 delay(1); P0 = 0x00; P2 = pos_table[4]; // 选中第五位数码管 P0 = hr_disp[0]; // 显示时个位 delay(1); P0 = 0x00; P2 = pos_table[5]; // 选中第六位数码管 P0 = hr_disp[1]; // 显示时十位 delay(1); P0 = 0x00; // 中断响应时间检测,用于按键消抖 cnt_500ms++; if (cnt_500ms >= 500) { cnt_500ms = 0; // 按键检测 check_key(); } cnt_2s++; if (cnt_2s >= 2000) { cnt_2s = 0; // 计时调整 if (P3_7 == 0) { // K8按下,每2秒加1 sec += 2; if (sec >= 60) { sec -= 60; min++; if (min >= 60) { min = 0; hr++; if (hr >= 24) { hr = 0; } } } } else if (P3_6 == 0) { // K7按下,每0.5秒加1 sec += 1; if (sec >= 60) { sec -= 60; min++; if (min >= 60) { min = 0; hr++; if (hr >= 24) { hr = 0; } } } delay(500); // 延时500ms,相当于每0.5秒加1 } } } // 按键检测函数 void check_key() { static uchar key_state = 0xFF; // 按键状态,初始置为高电平 uchar tmp; tmp = P3 & 0xC0; // 读取K6、K5、K4键 if (tmp != 0xC0) { // 有按键按下 delay(10); // 延时10ms,用于消抖 tmp = P3 & 0xC0; // 再次读取键值 if (tmp != 0xC0) { // 仍有按键按下 if (tmp != key_state) { // 按键状态改变 key_state = tmp; switch (tmp) { case 0x80: // K6,调整小时 hr++; if (hr >= 24) { hr = 0; } break; case 0x40: // K5,清零小时 hr = 0; break; case 0x20: // K4,清零分 min = 0; break; } } } } tmp = P3 & 0x18; // 读取K3、K2键 if (tmp != 0x18) { delay(10); tmp = P3 & 0x18; if (tmp != 0x18) { if (tmp != key_state) { key_state = tmp; switch (tmp) { case 0x10: // K2,调整分 min++; if (min >= 60) { min = 0; } break; case 0x08: // K3,清零秒 sec = 0; break; } } } } tmp = P3 & 0x04; // 读取K1键 if (tmp == 0) { // 按键按下 delay(10); tmp = P3 & 0x04; if (tmp == 0) { sec++; if (sec >= 60) { sec = 0; min++; if (min >= 60) { min = 0; hr++; if (hr >= 24) { hr = 0; } } } } } } // 延时函数,用于按键消抖和数码管扫描 void delay(uint ms) { uint i, j; for (i = ms; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } void main() { init_timer(); // 初始化定时器 while (1); } ``` 需要注意的是,本程序没有加入RTC时钟芯片,所以在掉电后重新上电时,时间会重置为0。如果需要实现断电记忆功能,可以采用EEPROM存储当前时间,在上电时从EEPROM中读取并初始化计时值。

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