c盘空不足?不借助第三方工具

时间: 2023-09-17 11:03:15 浏览: 76
当C盘空间不足时,可以采取以下措施来释放一些空间,而不必借助第三方工具。 首先,您可以检查并删除临时文件。在Windows资源管理器中,打开“C:\Windows\Temp”文件夹,并删除其中的所有文件。这些文件是由系统和应用程序生成的临时文件,通常可以安全地删除。 其次,您可以检查并清空回收站。回收站是垃圾文件的临时存储区域,删除文件后会被移至回收站中。可以右键单击回收站图标,选择“清空回收站”选项,来释放磁盘空间。 另外,您可以通过卸载不再需要的程序来释放空间。在“控制面板”中选择“程序和功能”,然后查找并选择您不再需要的程序,点击“卸载”按钮进行删除。 此外,可以查找并删除不需要的大型文件和文件夹。在文件资源管理器中,使用搜索功能来查找大于一定大小的文件,然后可以删除不再需要的文件。 最后,您还可以通过禁用系统恢复功能来释放空间。系统恢复功能会占用一定的磁盘空间来保存系统快照,以用于系统还原。您可以在“控制面板”中选择“系统”,然后点击“系统保护”标签,选择“配置”按钮,将保护设置为“关闭”。 这些方法可以帮助您释放一些C盘空间,但请确保在删除文件或禁用系统功能之前备份重要的数据,并谨慎操作,以免造成意外损失。
相关问题

用c语言实现桌上有一空盘,允许存放一只水果。爸爸可向盘中存放苹果,也可向盘中存放桔子,儿子专等吃盘中的桔子,女儿专等吃盘中的苹果。规定当盘空时一次只能放一只水果供吃者取用,请用P、V原语实现爸爸、儿子、女儿三个并发进程的同步。

以下是用C语言实现的爸爸、儿子、女儿三个并发进程的同步: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> // 定义信号量和盘中水果 sem_t apple, orange, plate; int fruit; // 爸爸进程 void *father(void *arg) { while (1) { int f = rand() % 2; // 随机放入苹果或桔子 sem_wait(&plate); // 等待盘子为空 if (f == 0) { fruit = 1; // 放入苹果 printf("Father puts an apple on the plate.\n"); sem_post(&apple); // 通知女儿 } else { fruit = 2; // 放入桔子 printf("Father puts an orange on the plate.\n"); sem_post(&orange); // 通知儿子 } } pthread_exit(NULL); } // 儿子进程 void *son(void *arg) { while (1) { sem_wait(&orange); // 等待放入桔子 if (fruit == 2) { printf("Son eats an orange from the plate.\n"); sem_post(&plate); // 将盘子置为空 } } pthread_exit(NULL); } // 女儿进程 void *daughter(void *arg) { while (1) { sem_wait(&apple); // 等待放入苹果 if (fruit == 1) { printf("Daughter eats an apple from the plate.\n"); sem_post(&plate); // 将盘子置为空 } } pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t tid[3]; // 线程ID sem_init(&apple, 0, 0); sem_init(&orange, 0, 0); sem_init(&plate, 0, 1); fruit = 0; pthread_create(&tid[0], NULL, father, NULL); pthread_create(&tid[1], NULL, son, NULL); pthread_create(&tid[2], NULL, daughter, NULL); pthread_join(tid[0], NULL); pthread_join(tid[1], NULL); pthread_join(tid[2], NULL); sem_destroy(&apple); sem_destroy(&orange); sem_destroy(&plate); return 0; } ``` 爸爸进程随机放入苹果或桔子,如果盘子为空则等待,放入水果后通过信号量通知等待的儿子或女儿进程。儿子进程等待桔子放入,如果盘中有桔子则取出并吃掉,将盘子置为空。女儿进程等待苹果放入,如果盘中有苹果则取出并吃掉,将盘子置为空。通过P、V原语的信号量实现了三个进程的同步。

桌上有一个空盘,允许存放一只水果。爸爸可向盘中放苹果,也可向盘中放桔子,儿子专等吃盘中的桔子,女儿专等吃盘中的苹果。规定当盘空时一次只能放一只水果供吃者取用,请用p、v原语实现爸爸、儿子、女儿三个并发

### 回答1: 这是一个桌子上有一块空盘的问题,只允许放一个水果。爷爷可向盘中放苹果,也可向盘中放蜜桃,孩子专等吃盘中的桔子,女孩专等吃盘中的苹果。规定当盘空时一次只能放一个水果供吃者取用,请用P、V原语实现爷爷、孩子、女孩三个并发进程。 ### 回答2: 首先,需要定义三个共享变量:fruit(水果类型)、mutex(互斥锁,保证同时只有一个人放水果)、father(父亲是否已经放了水果)。 其中,mutex的初始值为1,father的初始值为0。 父亲的实现可以使用P操作,当mutex的值为1时,表示盘子空闲,可以放水果。此时父亲对mutex进行P操作,将其锁住,然后放入想要的水果类型并将father设置为1。最后对mutex进行V操作,释放锁,并等待一段时间。 儿子和女儿的实现类似。当mutex的值为1且father为1时,表示盘子中有水果,可以取用。此时儿子或女儿对mutex进行P操作,将其锁住,判断盘子中的水果类型,如果是自己想要的水果,则取用,否则继续等待。最后对mutex进行V操作,释放锁,并等待一段时间。 具体实现如下: ``` var fruit = 0 // 0表示没放水果,1表示放了苹果,2表示放了桔子 var mutex = 1 // 互斥锁 var father = 0 // 0表示没放水果,1表示已经放了水果 func father() { while true { P(mutex) if father == 0 { fruit = rand(1, 2) // 随机生成1或2,表示放入苹果或桔子 father = 1 print("父亲放入了", if fruit == 1 then "苹果" else "桔子") } V(mutex) sleep(rand(1, 2)) } } func son() { while true { P(mutex) if father == 1 && fruit == 2 { fruit = 0 father = 0 print("儿子取出了桔子") } V(mutex) sleep(rand(1, 2)) } } func daughter() { while true { P(mutex) if father == 1 && fruit == 1 { fruit = 0 father = 0 print("女儿取出了苹果") } V(mutex) sleep(rand(1, 2)) } } ``` 这样,父亲、儿子、女儿就可以并发地进行,通过互斥锁和共享变量实现了对盘子中水果的同步访问。当然,上述代码未考虑死锁等问题,实际使用时需要注意细节。 ### 回答3: 题目要求我们使用P、V原语来实现爸爸、儿子、女儿三个并发,我们需要先简单介绍一下P、V原语的作用。 P原语:用于获取资源,即进入一个关键区,当可用资源为0时,该原语被阻塞,等待可用的资源。当有其他进程释放资源时,该进程被唤醒并拥有该资源。 V原语:用于释放资源,即退出一个关键区,将所持有资源的数目加一。 根据题目要求,我们可以将“盘中可以放一个苹果或桔子”的状态视为一种资源,而读取水果的操作可以视为进入一个关键区。所以我们可以分别为爸爸、儿子、女儿三个进程设置一个互斥信号量,来保证同时只有一个进程可以操作盘中的水果。 由于儿子和女儿对应的是不同的水果,我们可以为他们设置两个信号量,来分别控制苹果和桔子的取用。 下面是具体代码实现: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<sys/wait.h> #include<sys/sem.h> #define APPLE 0 #define ORANGE 1 //定义信号量 int empty; //盘中可以放置水果的数量,初始值为1 int mutex; //盘中水果的互斥信号量 int apple; //盘中苹果的数量,初始值为0 int orange; //盘中桔子的数量,初始值为0 int sem_create(int value) //创建信号量 { int semid = semget(IPC_PRIVATE, 1, IPC_CREAT|0666); union semun sem_val; sem_val.val = value; semctl(semid, 0, SETVAL, sem_val); return semid; } void sem_p(int semid) //P操作 { struct sembuf sem_p = {0, -1, SEM_UNDO}; semop(semid, &sem_p, 1); } void sem_v(int semid) //V操作 { struct sembuf sem_v = {0, 1, SEM_UNDO}; semop(semid, &sem_v, 1); } void father() //爸爸进程 { while(1) { //向盘中放置水果,随机放一个苹果或桔子 sem_p(empty); //P操作 sem_p(mutex); //P操作 int fruit = rand() % 2; //0表示放置苹果,1表示放置桔子 if(fruit == APPLE) { printf("爸爸向盘中放置了一个苹果\n"); sem_p(apple); //P操作 } else if(fruit == ORANGE) { printf("爸爸向盘中放置了一个桔子\n"); sem_p(orange); //P操作 } //释放互斥锁和空盘信号量,让其他进程进入关键区 sem_v(mutex); //V操作 sem_v(empty); //V操作 } } void son() //儿子进程 { while(1) { //等待盘中放置桔子 sem_p(orange); //P操作 //进入关键区,读取桔子 sem_p(mutex); //P操作 printf("儿子拿到了一个桔子\n"); //释放互斥锁和空盘信号量,让其他进程进入关键区 sem_v(mutex); //V操作 sem_v(empty); //V操作 //吃桔子 sleep(1); } } void daughter() //女儿进程 { while(1) { //等待盘中放置苹果 sem_p(apple); //P操作 //进入关键区,读取苹果 sem_p(mutex); //P操作 printf("女儿拿到了一个苹果\n"); //释放互斥锁和空盘信号量,让其他进程进入关键区 sem_v(mutex); //V操作 sem_v(empty); //V操作 //吃苹果 sleep(1); } } int main() { empty = sem_create(1); mutex = sem_create(1); apple = sem_create(0); orange = sem_create(0); pid_t pid_father = fork(); if(pid_father < 0) { printf("父进程fork()子进程失败\n"); exit(1); } else if(pid_father == 0) { father(); } else { pid_t pid_son = fork(); if(pid_son < 0) { printf("父进程fork()子进程失败\n"); exit(1); } else if(pid_son == 0) { son(); } else { pid_t pid_daughter = fork(); if(pid_daughter < 0) { printf("父进程fork()子进程失败\n"); exit(1); } else if(pid_daughter == 0) { daughter(); } else { //等待父进程退出执行 wait(0); } } } return 0; } ``` 代码实现中,我们首先定义了四个信号量,分别表示空盘、互斥锁、苹果和桔子。然后使用`fork()`函数创建了父进程和三个子进程。父进程不做任何操作,只是等待子进程退出。父进程的操作和子进程不是并发的,所以我们可以先让父进程退出执行,不影响后续的程序执行。 在子进程中,我们使用`rand()`函数来随机放置苹果或桔子,然后使用不同的信号量来控制儿子或女儿的读取操作。读取操作需要进入一个关键区,所以在读取前进入互斥锁信号量的关键区,等到读取完成,再释放互斥锁和空盘信号量,让其他进程进入关键区。 最后,我们可以用`sleep()`函数来模拟吃水果的操作,以便更好地演示进程交替执行的效果。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

操作系统信号量PV操作题若干

当水果盘空时,父亲可以放香蕉或者母亲可以放苹果,但盘中已有水果时,就不能放,父母等待。当盘中有香蕉时,女儿可吃香蕉,否则,女儿等待;当盘中有苹果时,儿子可吃,否则,儿子等待。 解:设信号量:SE=1 (空...
recommend-type

qt练习控件label控件-lineEdit控件样例代码

qt练习控件label控件-lineEdit控件样例代码
recommend-type

【JCR一区级】麻雀搜索算法SSA-CNN-LSTM-Attention故障诊断分类预测【含源码 5689期】.zip

CSDN海神之光上传的全部代码均可运行,亲测可用,直接替换数据即可,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:Main .m; 数据; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,可私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开除Main.m的其他m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博主博客文章底部QQ名片; 4.1 CSDN博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作 智能优化算法-CNN-LSTM-Attention分类系列程序定制或科研合作方向: 4.4.1 遗传算法GA/蚁群算法ACO-CNN-LSTM-Attention分类 4.4.2 粒子群算法PSO/蛙跳算法SFLA-CNN-LSTM-Attention分类 4.4.3 灰狼算法GWO/狼群算法WPA-CNN-LSTM-Attention分类 4.4.4 鲸鱼算法WOA/麻雀算法SSA-CNN-LSTM-Attention分类 4.4.5 萤火虫算法FA/差分算法DE-CNN-LSTM-Attention分类
recommend-type

详解MATLAB Simulink通信系统建模与仿真

第1 章 MATLAB 基础与通信系统仿真 1.1 MATLAB 简介 1.2 MATLAB 程序设计 1.3 通信系统仿真 第2 章 Simulink 仿真基础 2.1 Simulink 简介 2.2 Simulink 工作环境 2.3 Simulink 仿真的基本方法 2.4 创建自己的模块库 2.5 S-函数的编写 第3 章 通信信号与系统分析 3.1 离散信号和系统 3.2 Fourier 分析 3.3 带通信号的低通等效 3.4 随机信号分析 第4 章 信道 4.1 加性高斯白噪声信道 4.2 多径衰落信道 第5 章 模拟调制 5.1 幅度调制 5.2 角度调制 第6 章 数字基带传输 6.1 概述 6.2 二进制基带信号传输 6.3 基带PAM 信号传输 6.4 带限信道的信号传输 第7 章 数字信号载波传输 7.1 概述 7.2 载波幅度调制(PAM) 7.3 载波相位调制(PSK) 7.4 正交幅度调制(QAM) 7.5 载波频率调制(FSK) 第8 章 信道编码和交织 8.1 概述 8.2 线性分组码
recommend-type

SCI一区】淘金算法GRO-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention多变量时序预测含源码 5642.zip

CSDN海神之光上传的全部代码均可运行,亲测可用,直接替换数据即可,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:Main .m; 数据; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,可私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开除Main.m的其他m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博主博客文章底部QQ名片; 4.1 CSDN博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作 智能优化算法-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测系列程序定制或科研合作方向: 4.4.1 遗传算法GA/蚁群算法ACO-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测 4.4.2 粒子群算法PSO/蛙跳算法SFLA-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测 4.4.3 灰狼算法GWO/狼群算法WPA-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测 4.4.4 鲸鱼算法WOA/麻雀算法SSA-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测 4.4.5 萤火虫算法FA/差分算法DE-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention回归预测
recommend-type

快速入门:Windows PowerShell 系统管理员必备指南

Windows PowerShell 是一款专为系统管理员设计的新型 Windows 命令行shell,旨在提供交互式提示和脚本环境,能够独立使用或与其他工具协同工作。这款指南的目标是为新用户提供一个入门教程,让他们熟悉 PowerShell 的基础特性,并引导他们探索其强大的功能。 1. ** PowerShell 简介**: PowerShell 是一种命令行工具,它的设计理念是将复杂任务分解成一系列称为 cmdlet(管理命令)的小模块,这些模块可以轻松组合和执行,以提高生产力和自动化能力。与传统的命令行界面相比,PowerShell 强调对象导向和管道操作,使得数据处理更为直观和高效。 2. ** 新的脚本语言支持**: PowerShell 提供了一种新的脚本语言,它结合了 C# 的语法特性,使得编写命令更加灵活且易于理解。这使得用户能利用 C# 的编程概念来构建更复杂的脚本和自动化工作流。 3. ** Windows 命令与传统工具的整合**: 虽然 PowerShell 是一个全新的 shell,但它并不是对传统 Windows 命令的简单替代。相反,许多标准的 Windows 命令和实用程序(如 `dir`, `copy`, `move` 等)都可以在 PowerShell 中找到对应的 cmdlet,而且通过管道(pipeline)功能,它们可以无缝集成到更高级的操作中。 4. ** 处理对象和对象管道**: PowerShell 的核心概念之一是对象。它处理的数据通常以对象的形式呈现,用户可以对这些对象执行操作,如获取属性(使用 `Get-Member`),或者通过管道将一个对象的结果传递给另一个 cmdlet,形成数据处理流水线。 5. ** 交互式环境和脚本支持**: PowerShell 提供了一个交互式环境,允许用户即时输入命令并查看结果,这对于调试和学习非常有用。同时,它支持编写和运行脚本,使重复性任务的自动化成为可能。 6. ** 开始和使用 PowerShell**: 初次接触 PowerShell,可以通过命令行启动,然后利用内置的帮助系统 (`Get-Help`) 来查找和了解各个 cmdlet 的用法。此外,cmdlet 参数的学习和使用是关键,因为它们决定了每个 cmdlet 的行为。 7. ** 共享参数和格式化输出**: PowerShell cmdlets 具有通用参数,如 `-Name`, `-WhatIf`, 和 `-Confirm`,这些可以在大部分 cmdlet 中使用,简化了命令的编写。此外,用户还可以控制输出的格式,使其更具可读性和分析价值。 8. ** 道具(Aliases)的创建和管理**: PowerShell 允许用户创建别名(Aliases),以便为常用的 cmdlet 赋予简短的名称,方便快速访问。用户不仅可以自定义别名,还能够删除已有的别名,以适应个人的工作习惯。 通过这个 Windows PowerShell Getting Started Guide,新手可以快速上手并逐步深入理解 PowerShell 的核心理念和技术,从而在日常的系统管理和自动化任务中发挥更大的作用。随着学习的深入,用户将发现 PowerShell 在 IT 工作流程中的强大威力和灵活性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

数据库安全威胁情报:洞察威胁趋势,主动防御安全风险,保障数据库安全

![数据库安全威胁情报:洞察威胁趋势,主动防御安全风险,保障数据库安全](https://www.unwit.net/wp-content/uploads/2023/08/%E9%BB%98%E8%AE%A4%E6%A0%87%E9%A2%98__2023-08-2900_25_32.jpeg) # 1. 数据库安全威胁概览 数据库安全威胁是近年来网络安全领域面临的主要挑战之一。随着数据量的不断增长和数据库技术的广泛应用,数据库系统面临着越来越多的安全风险。 数据库安全威胁主要包括: - **数据泄露:**未经授权访问或窃取敏感数据,可能导致财务损失、声誉受损或法律责任。 - **数据篡
recommend-type

git tag 的命令大全

在Git中,`tag`命令主要用于标记特定的提交点,通常表示项目的一个重要里程碑。以下是一些常用的`git tag`命令: 1. 创建一个新的标签[^2]: ```shell git tag -a v1.0 -m "Tagging version 1.0" ``` 2. 查看所有已有的标签: ```shell git tags ``` 3. 标记当前提交: ```shell git tag -f HEAD ``` 4. 给HEAD指针所指向的提交关联一个现有标签: ```shell git tag -f HEAD v1.
recommend-type

Derby 10.6.2 开发者指南:内嵌数据库操作详解

"内嵌数据库Derby 10.6.2开发文档" Apache Derby是一款开源、轻量级的关系型数据库管理系统,它被设计为完全符合SQL标准,并且可以嵌入到Java应用程序中,无需单独的服务器进程。Derby 10.6.2版本的开发者指南提供了一个全面的指南,帮助开发者深入了解和使用该数据库系统。 **版权与许可** 在开始使用Derby之前,文档中提到的版权和许可信息非常重要。这通常涉及到软件的使用、复制、修改和分发的法律条款,确保用户遵守Apache Software Foundation的开放源代码许可证。 **关于本指南** 此文档的目标是为开发者提供Derby的详细信息,包括其目的、适用人群以及如何组织内容。它的目的是帮助开发者快速上手并充分利用Derby的特性。 **目标读者** Derby Developer's Guide面向的读者群体主要是Java开发者,特别是那些需要在应用程序中集成数据库功能或者对数据库管理有需求的人员。 **安装后步骤** 安装Derby后,了解安装目录、批处理文件和shell脚本的位置对于设置环境和启动数据库至关重要。同时,Derby与JVM(Java虚拟机)的交互也是关键,确保正确配置JVM参数以满足Derby的需求。 **Derby库和类路径** 配置正确的类路径是运行Derby程序的基础,包括添加Derby库到Java应用的类路径中。在UNIX环境中,还可能需要关注文件描述符的配置,以确保系统能处理Derby所需的I/O操作。 **升级** 在升级到新版本Derby时,需要先做好准备,了解软升级的限制。升级数据库时,应遵循一定的步骤,以确保数据的完整性和兼容性。 **JDBC应用与Derby基础** Derby支持JDBC(Java Database Connectivity),使得Java应用可以轻松地与数据库进行交互。开发者指南涵盖了Derby的嵌入式基本概念,如JDBC驱动、JDBC数据库连接URL,以及Derby系统的结构。 **Derby数据库** Derby数据库由一个或多个表、索引和其他数据库对象组成。了解如何创建、连接和管理这些数据库是开发者的基本技能。 **数据库连接URL属性** 数据库连接URL用于指定如何连接到Derby数据库,包含服务器地址、端口、数据库名等信息。开发者需要掌握如何设置和使用这些属性。 **内存数据库** Derby还支持在内存中创建数据库,这对于测试和快速原型开发非常有用,但数据不会持久化。 **Derby属性** Derby有许多可配置的属性,用于控制数据库的行为。理解属性的概念、设置方法和案例研究可以帮助优化性能和安全。 **部署Derby应用** 在部署Derby应用程序时,需要考虑一些关键问题,比如在嵌入式环境中的部署策略。了解这些部署问题有助于确保应用程序的稳定性和可扩展性。 Derby 10.6.2开发文档为开发者提供了全面的指导,覆盖了从安装、配置到应用开发和部署的各个环节,是学习和使用Derby的宝贵资源。通过深入阅读和实践,开发者可以熟练地将Derby集成到自己的Java项目中,实现高效的数据管理。