α-β剪枝 python实现
时间: 2023-11-20 22:54:08 浏览: 98
α-β剪枝算法编程实例 代码
下面是α-β剪枝的Python实现,结合了五子棋的策略进行实现:
```python
def alphabeta(board, depth, alpha, beta, maximizingPlayer):
if depth == 0 or is_terminal(board):
return evaluate(board, 1 if maximizingPlayer else 2)
moves = generate_moves(board)
if maximizingPlayer:
value = -float('inf')
for move in moves:
x, y = move
board[x][y] = 1 # Player 1's move
value = max(value, alphabeta(board, depth-1, alpha, beta, False))
board[x][y] = 0 # Undo the move
alpha = max(alpha, value)
if alpha >= beta:
break
return value
else:
value = float('inf')
for move in moves:
x, y = move
board[x][y] = 2 # Player 2's move
value = min(value, alphabeta(board, depth-1, alpha, beta, True))
board[x][y] = 0 # Undo the move
beta = min(beta, value)
if beta <= alpha:
break
return value
```
其中,`board`表示当前的棋盘状态,`depth`表示搜索的深度,`alpha`和`beta`表示当前搜索的上下界,`maximizingPlayer`表示当前是最大化玩家还是最小化玩家。在每一次搜索中,根据当前玩家的角色,分别进行最大化和最小化搜索,并更新上下界。如果当前搜索的上下界不满足条件,则进行剪枝。最终返回搜索到的最优值。
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