用Python实现α-β剪枝法
时间: 2023-06-16 19:04:31 浏览: 120
α-β剪枝法是一种用于减少搜索树节点的搜索量的优化算法。它是对Minimax算法的一种优化,通过剪枝的方式减少了搜索树的节点数。下面是一个用Python实现的α-β剪枝法的示例代码:
```python
def alpha_beta_pruning(board, depth, alpha, beta, is_max_player):
if depth == 0 or board.is_game_over():
return evaluate(board), None
if is_max_player:
max_value = float('-inf')
best_move = None
for move in board.legal_moves:
board.push(move)
value, _ = alpha_beta_pruning(board, depth - 1, alpha, beta, False)
board.pop()
if value > max_value:
max_value = value
best_move = move
alpha = max(alpha, max_value)
if alpha >= beta:
break
return max_value, best_move
else:
min_value = float('inf')
best_move = None
for move in board.legal_moves:
board.push(move)
value, _ = alpha_beta_pruning(board, depth - 1, alpha, beta, True)
board.pop()
if value < min_value:
min_value = value
best_move = move
beta = min(beta, min_value)
if alpha >= beta:
break
return min_value, best_move
```
在这个代码中,我们使用了一个evaluation函数来评估当前局面的得分。在每次递归时,我们选择一个最佳移动,然后递归调用alpha_beta_pruning函数,直到到达指定的深度或者游戏结束。如果当前玩家是max玩家,我们会尝试找到最大的得分,并且更新alpha值。如果当前玩家是min玩家,我们会尝试找到最小的得分,并且更新beta值。在搜索过程中,我们会根据alpha和beta的大小关系进行剪枝。
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