C#调用C语言的结构体
时间: 2023-09-20 18:13:00 浏览: 138
在C#中调用C语言的结构体,可以使用`\[StructLayout(LayoutKind.Sequential)\]`特性来声明结构体,并使用`\[DllImport\]`特性来导入C语言的动态链接库。首先,需要在C#中定义一个与C语言结构体相对应的结构体类型。例如,如果C语言中的结构体定义如下:
```c
struct Point {
int x;
int y;
};
```
那么在C#中可以定义一个相同的结构体类型:
```csharp
\[StructLayout(LayoutKind.Sequential)\]
struct Point {
int x;
int y;
}
```
然后,使用`\[DllImport\]`特性导入C语言的动态链接库,并声明调用C语言的函数。例如,假设C语言的函数原型如下:
```c
void PrintPoint(struct Point p);
```
在C#中可以这样声明导入和调用:
```csharp
\[DllImport("your_c_library.dll")\]
static extern void PrintPoint(Point p);
static void Main() {
Point p = new Point();
p.x = 1;
p.y = 2;
PrintPoint(p);
}
```
这样就可以在C#中调用C语言的结构体了。注意,需要确保C语言的结构体和C#中的结构体定义完全一致,包括成员变量的类型和顺序。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c语言结构体类型](https://blog.csdn.net/fw5884179/article/details/125719786)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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