优先权进程调度算法模拟
时间: 2024-08-13 15:08:33 浏览: 38
优先权进程调度算法是一种非抢占式的进程调度策略,它根据每个进程的优先级来决定进程的执行顺序。高优先级的进程会在低优先级或同等优先级的进程执行完毕后立即获得处理器时间片。常见的优先权调度算法有:
1. **最高优先级优先(HRRN, Highest Response Ratio Next)**:除了考虑进程的优先级外,还会考虑进程的响应时间(CPU时间+等待时间)。优先执行响应时间最小的进程。
2. **短进程优先(SPN, Shortest Process Next)**:优先执行剩余执行时间最短的进程,适用于实时系统中,保证响应时间较短的任务能及时完成。
3. **抢占式优先级调度(Preemptive Priority Scheduling)**:允许正在执行的进程被高优先级进程中断,提高系统的灵活性。
为了模拟这种调度算法,你需要:
- 创建一个进程队列,每个进程都有优先级和剩余执行时间等属性。
- 当处理器空闲时,选择优先级最高的进程运行。
- 更新进程执行状态,消耗时间和优先级。
- 如果有进程优先级改变或执行完毕,重新调整队列顺序。
- 在适当的时候,按照算法规则进行抢占。
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用C语言实现对N个进程采用高优先权优先进程调度算法的模拟
好的,下面是一个简单的用C语言实现对N个进程采用高优先权优先进程调度算法的模拟的示例代码。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_PROCESS 10
struct Process {
int id;
int arrival_time;
int burst_time;
int priority;
};
struct ProcessQueue {
struct Process* queue[MAX_PROCESS];
int front;
int rear;
int size;
};
void initQueue(struct ProcessQueue* q) {
q->front = 0;
q->rear = 0;
q->size = 0;
}
int isQueueEmpty(struct ProcessQueue* q) {
return q->size == 0;
}
int isQueueFull(struct ProcessQueue* q) {
return q->size == MAX_PROCESS;
}
void enqueue(struct ProcessQueue* q, struct Process* p) {
if (isQueueFull(q)) {
printf("Queue is full. Cannot enqueue process %d.\n", p->id);
return;
}
q->queue[q->rear] = p;
q->rear = (q->rear + 1) % MAX_PROCESS;
q->size++;
}
struct Process* dequeue(struct ProcessQueue* q) {
if (isQueueEmpty(q)) {
printf("Queue is empty. Cannot dequeue process.\n");
return NULL;
}
struct Process* p = q->queue[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAX_PROCESS;
q->size--;
return p;
}
void printQueue(struct ProcessQueue* q) {
if (isQueueEmpty(q)) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
printf("Queue:\n");
int i;
for (i = q->front; i != q->rear; i = (i + 1) % MAX_PROCESS) {
printf(" Process %d (arrival time: %d, burst time: %d, priority: %d)\n", q->queue[i]->id, q->queue[i]->arrival_time, q->queue[i]->burst_time, q->queue[i]->priority);
}
}
int main() {
int n;
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
if (n > MAX_PROCESS) {
printf("Number of processes cannot exceed %d.\n", MAX_PROCESS);
return 1;
}
struct Process processes[MAX_PROCESS];
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("Enter arrival time, burst time, and priority for process %d: ", i);
struct Process* p = (struct Process*)malloc(sizeof(struct Process));
p->id = i;
scanf("%d %d %d", &p->arrival_time, &p->burst_time, &p->priority);
processes[i] = *p;
}
struct ProcessQueue queue;
initQueue(&queue);
int time = 0;
while (!isQueueEmpty(&queue) || time == 0) {
for (i = 0; i < n; i++) {
if (processes[i].arrival_time == time) {
enqueue(&queue, &processes[i]);
}
}
if (!isQueueEmpty(&queue)) {
struct Process* p = dequeue(&queue);
printf("Process %d is running (arrival time: %d, burst time: %d, priority: %d) at time %d.\n", p->id, p->arrival_time, p->burst_time, p->priority, time);
p->burst_time--;
if (p->burst_time == 0) {
printf("Process %d is finished at time %d.\n", p->id, time + 1);
} else {
enqueue(&queue, p);
}
}
time++;
}
return 0;
}
```
该示例代码需要用户输入进程数量以及每个进程的到达时间、执行时间和优先级等信息。程序首先将所有进程按照到达时间插入到一个等待队列中,然后按照优先级从高到低依次执行队列中的进程。如果有多个进程的优先级相同,则按照先到达的顺序依次执行。在每个时间片中,程序会检查是否有新的进程到达,以及当前正在执行的进程是否已经完成。如果正在执行的进程完成了,那么程序会将其从队列中移除,否则程序会将其重新加入队列中等待下一次执行。最后,程序将输出每个进程的完成时间。
需要注意的是,该示例代码并没有考虑一些实际情况,例如进程的等待时间、响应时间和周转时间等指标,用户可以根据需要自行添加。
用c语言实现动态优先权调度,基于动态优先权的进程调度算法的模拟实现
动态优先权调度算法是一种基于优先权的进程调度算法,其中每个进程都被赋予一个优先级,该优先级可以在运行时根据进程的行为动态改变。下面是一个基于C语言的动态优先权调度算法的模拟实现。
首先,我们需要定义一个进程结构体,其中包含进程的ID、优先级、执行时间以及剩余时间等信息。例如:
```c
struct process {
int pid; // 进程ID
int priority; // 进程优先级
int burst_time; // 进程执行时间
int remaining_time; // 进程剩余时间
};
```
接下来,我们需要实现一个函数,用于根据进程的行为动态调整进程的优先级。例如,我们可以根据进程的响应时间来调整优先级,响应时间越短,优先级越高。以下是一个简单的实现:
```c
void adjust_priority(struct process *p, int response_time) {
// 计算进程的新优先级
int new_priority = p->priority - response_time;
if (new_priority < 0) {
new_priority = 0;
}
// 更新进程的优先级
p->priority = new_priority;
}
```
然后,我们需要实现一个函数,用于选择下一个要执行的进程。该函数应该根据进程的优先级和剩余时间等信息来选择进程。以下是一个简单的实现:
```c
struct process *select_process(struct process *procs, int n) {
struct process *next_proc = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
struct process *p = &procs[i];
if (p->remaining_time > 0) {
if (next_proc == NULL || p->priority > next_proc->priority) {
next_proc = p;
}
}
}
return next_proc;
}
```
最后,我们需要实现主函数,用于模拟进程的执行过程。在该函数中,我们可以使用一个循环来模拟进程的执行,每次选择下一个要执行的进程,并更新进程的剩余时间和优先级等信息。以下是一个简单的实现:
```c
int main() {
// 定义进程列表
struct process procs[] = {
{1, 2, 5, 5},
{2, 3, 2, 2},
{3, 4, 1, 1},
{4, 5, 3, 3},
};
int n = sizeof(procs) / sizeof(struct process);
// 模拟进程执行过程
int time = 0;
while (1) {
// 选择下一个要执行的进程
struct process *p = select_process(procs, n);
if (p == NULL) {
break; // 所有进程都已执行完毕
}
// 执行进程,并更新进程的剩余时间和优先级等信息
printf("Time %d: Process %d is running\n", time, p->pid);
p->remaining_time--;
adjust_priority(p, time - p->last_run_time);
p->last_run_time = time;
// 更新时间
time++;
}
return 0;
}
```
注意,以上代码仅为示例代码,并未实现完整的动态优先权调度算法。在实际应用中,还需要考虑诸如进程的创建和销毁、进程的阻塞和唤醒等情况。